qt事件循环(exec)

1、事件循环一般用exec()函数开启。QApplicaion::exec()、QMessageBox::exec()都是事件循环。其中前者又被称为主事件循环。


事件循环首先是一个无限“循环”,程序在exec()里面无限循环,能让跟在exec()后面的代码得不到运行机会,直至程序从exec()跳出。从exec()跳出时,事件循环即被终止。QEventLoop::quit()能够终止事件循环。


其次,之所以被称为“事件”循环,是因为它能接收事件,并处理之。当事件太多而不能马上处理完的时候,待处理事件被放在一个“队列”里,称为“事件循环队列”。当事件循环处理完一个事件后,就从“事件循环队列”中取出下一个事件处理之。当事件循环队列为空的时候,它和一个啥事也不做的永真循环有点类似,但是和永真循环不同的是,事件循环不会大量占用CPU资源。


事件循环的本质就是以队列的方式再次分配线程时间片。


2、事件循环是可以嵌套的,一层套一层,子层的事件循环执行exec()的时候,父层事件循环就处于中断状态;当子层事件循环跳出exec()后,父层事件循环才能继续循环下去。

另外,子层事件循环具有父层事件循环的几乎所有功能。Qt会把事件送到当前生效的那个事件循环队列中去,其中包括Gui的各种事件。所以用户在主线程中执行各种exec()(如QMessageBox::exec(),QEventLoop::exec())的时候,虽然这些exec()打断了main()中的QApplication::exec(),但是Gui界面仍然能够正常响应。    

3、如果某个子事件循环仍然有效,但其父循环被强制跳出,此时父循环不会立即执行跳出,而是等待子事件循环跳出后,父循环才会跳出。
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9.1事件机制与原理分析 9.1.1 什么是Qt事件驱动?         我们在写Qt工程类项目的时候都会发现,主程序里面都有这么一段代码: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); } 有点抽象,Qt进行了封装        实际上a.exec()便是Qt程序进入事件消息循环, 9.1.2 图形界面应用程序的消息处理模型 回调、os的魔抓windows、linux,从用户层到 内核层,如何管理进程、线程、 Os如何处理、底层机制 特点: 基于操作系统才能运行 GUI应用程序提供的功能必须由用户触发 用户操作界面时操作系统是第一个感知的  系统内核的消息通过事件处理转变成QT的信号 9.1.3 Qt中的事件处理 (1)在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.              事件处理的核心包括事件①产生、②分发、③接受和处理 ①事件的产生 谁来产生事件? 最容易想到的是我们的输入设备,比如键盘、鼠标产生的 keyPressEvent,keyReleaseEvent, mousePressEvent,mouseReleaseEvent事件 (被封装成QMouseEvent和QKeyEvent)。 ②Qt中事件的分发 谁来负责分发事件? 对于non-GUI的Qt程序,是由QCoreApplication负责将QEvent分发给QObject的子类-Receiver.  对于Qt GUI程序,由QApplication来负责   ③事件的接受和处理 谁来接受和处理事件? 答案是QObject。 类是整个Qt对象模型的心脏,事件处理机制是QObject三大职责( 内存管理、内省intropection、事件处理制)之一。 任何一个想要接受并处理事件的对象均须继承自QObject,可以选择重载QObject::event()函数或事件的处理权转给父类。 9.1.4 QObject的内省机制
Qt事件循环是一个非常重要的机制,它负责接收和分发事件,保证 Qt 应用程序的正常运行。下面是简单的 Qt 事件循环源码分析: 1. Qt事件循环是通过 `QCoreApplication::exec()` 方法启动的。该方法首先会创建一个 `QEventLoop` 对象,然后进入一个无限循环。 2. 在事件循环中,`QEventLoop` 对象通过调用 `QCoreApplication::processEvents()` 方法来处理当前队列中的事件。该方法会检查是否有待处理的事件,如果没有,则线程会进入休眠状态,等待新的事件到来。 3. 当一个事件到来时,Qt 会根据事件的类型和目标对象,将事件分发给正确的接收者进行处理。接收者可以是窗口部件、控件、布局等。 4. 对于每个事件,Qt 会调用接收者的对应方法来处理。例如,对于鼠标点击事件,Qt 会调用接收者的 `mousePressEvent()` 方法来处理。 5. 在事件处理过程中,如果需要进行其他操作(如更新界面、执行定时器等),Qt 会将这些操作添加到事件队列中。 6. 当所有待处理的事件都被处理完毕后,Qt 会通过调用 `QCoreApplication::quit()` 方法退出事件循环,程序结束运行。 需要注意的是,Qt事件循环并不是单线程的。在多线程环境下,每个线程都可以有自己的事件循环,但每个线程只能有一个事件循环。当一个事件需要跨线程传递时,Qt 会通过事件队列和线程间的信号槽机制来实现。 以上是简单的 Qt 事件循环源码分析,如果您对具体的源码细节有更深入的需求,建议参考 Qt 的官方文档和源代码。

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