Thinking in Java第三版读书笔记-第九章:异常带来处理错误

第九章:异常带来处理错误

1、如果一个方法在声明的时候抛出一个异常,比如public void f() throws SimpleException,那么在调用的时候必须进行异常捕捉。
   (chap9,P6)

2、打印错误信息是时候,System.err比System.out好,因为后者可能不重定向。
   (chap9,P6)

3、自己创建的异常类可以有带参数的构造函数,也可以有其他的成员。
   (chap9,P6)

4、Throwable类的printStackTrace方法返回“被调用的方法是经过怎样一个顺序到达异常发生地点”的信息。
   (chap9,P7)

5、异常说明(即在方法后面跟上throws关键字和要抛出的异常的类名称)可以让程序员很明确的知道这个方法可能会抛出什么样的异常。
   (chap9,P9)

6、异常NullPointerReference虚拟机会自动抛出,不必处处调用。
   (chap9,P18)

7、无论是否抛出异常,finally块总是会被执行。
   (chap9,P20)

8、异常运用原则:
   ①在合适的地方处理问题。(避免在自己还不知道该如何处理的情况下去捕捉异常)
   ②把问题解决掉,然后重新调用那个引起问题的方法
   ③修正一下问题,然后染过那个方法在继续下去
   ④用一些别的,不准备让这个方法返回的数字来进行计算
   ⑤把当前允许环境下能做的事情全部做完,然后把相同的异常抛到更高层
   ⑥把当前允许环境下能做的事情全部做完,然后把抛一个不同的异常到更高层
   ⑦中止程序
   ⑧简化(如果异常结构把事情搞得太复杂了,那用起来会非常痛苦也很烦人)
   ⑨把类库和程序做得更安全(这既是在为调试作短期投资,也是在为程序的健壮性作长期投资)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值