【存储技术基础复习笔记2】

1.2 存储系统环境

存储系统环境的三个组成部分

主机

  • 应用程序在主机上运行,个人电脑到服务器集群都可看作主机

物理组件:CPU、存储设备(硬盘和内存)、IO设备(网络接口卡NIC,总线适配器HBA)

逻辑组件:应用,OS,文件系统,卷管理器,设备驱动

应用

应用程序的三层架构:UI,计算逻辑,低层数据库

应用程序数据访问可分为块级访问和文件级访问

OS:介于软件和硬件之间

LVM(逻辑卷管理器):负责创建和控制主机逻辑存储的存储管理技术

物理卷PV:LVM管理的最基本存储单元

卷组VG:由一个或多个物理卷组成的存储池,为逻辑卷提供存储空间,可动态扩展和缩小容量

逻辑卷LV:从卷组中划分出来的存储单元,Partitioning and Concatenation

驱动:使OS能够识别设备,提供API访问和控制设备,硬件相关支持

文件系统:管理和组织存储设备上的数据的方法和结构,提供了框架使得OS和用户能够方便地存储、检索和管理文件和目录

常见文件系统类型

FAT:FAT16,FAT32(不大于4G),exFAT,兼容性好,对大容量和大文件的支持有限

NTFS:Windows的主要文件系统

ext:ext2,ext3和ext4,Linux常用文件系统,ext4支持大容量存储、日志和高性能

HFS+和APFS:Mac OC

Btrfs:现代Linux

文件在存储中的移入和移出

连接性:主机与主机间或主机与其他设备间

物理组件:总线、端口和电缆

协议:PCI,IDE/ATA,SCSI或FC

PCI:一种用于连接计算机主板和外部设备的标准接口,提供高速传输、即插即用、兼容性和扩展性等功能;

PCIe:串行通信代替并行总线架构,显著提高传输速率和效率

IDE/ATA:接口标准,集成了控制器到存储设备本身,IDE通常使ATA的具体实现

SATA:串行传输方式,提供更高的数据传输速率

SCSI:小型计算机系统接口,用于连接和传输数据到外部设备(如硬盘驱动器、光驱、扫描仪和打印机)的标准接口,成本高于IDE/ATA

SAS:串行SCSI

NVMe:高性能、可扩展的主机控制接口和存储协议,专为PCIe总线的非易失性存储介质(SSD)设计

存储介质的选择

磁带:低成本长期存储,顺序数据访问

光盘:使用激光技术读取和写入数据的存储介质,寿命长,读写慢,容量有限,易损坏

HDD、SSD、闪存驱动器(USB、SD卡)

云存储

磁盘

组件:HGA(磁头磁盘组合件),控制器,接口,电源

盘片,磁道,扇区,扇面,柱面,磁头

存储容量 = 磁头 × 柱面(磁道)数 × 扇区数 ×每扇区字节数

磁盘性能:

  1. 机电设备,影响存储系统的整体性能

  2. 磁盘服务时间:寻道时间,旋转延迟,数据传输率

寻道时间:磁头移动到目标磁道时间

旋转延迟:等待目标扇区旋转到磁头下方的时间,RPM表示

数据传输时间:从磁盘读取或向磁盘写入数据所需的时间,分为外部传输和内部传输

控制器开销,命令排队和调度时间

Little‘s Law:描述队列请求与响应时间之间的关系

N = a × R(不懂)

N是平均请求总数,a是到达率,R是平均响应时间

I/O控制器利用率 U = a × T,T是服务时间

I/O响应时间:R = T/(1-U)(不知道怎么推导来的,可以看看M/M/1排队论模型)

高负载导致响应时间显著增加,一般利用率不超过70%

闪存

无旋转、无机械运动,一致的IO性能,延迟低,IOPS的功耗更低

基于NAND Flash,由多个存储单元,每个单元存储一个或多个比特,常见类型有SLC 、MLC 和 TLC(层数增加擦写次数和可靠性降低,容量增大,成本减少)。内置DRAM

Tier0一种固态存储器存储

OLTP(Online Transaction Processing,联机事物处理)

NAND Flash

采用总线接口,以块为单位读写,写入前必须先擦除一次,NAND具有极高的单元密度,容量大,成本低,需要控制器和相应的MTD

内部存储单元从大到小:颗粒(芯片)、LUN(die,晶片)、Plane(寄存器)、Block(擦除)、Page(读,编程)、Cell(晶体管)

地址映射管理

HDD:逻辑和物理一一对应不变更,覆盖写

SSD:逻辑和物理的关系不固定,不覆盖写(先擦后写)

FTL闪存转换层:负责逻辑和物理地址的转换

SSD的写入放大:实际写入数据量大于用户指令要求写入的数据量

原因:擦写前必须写入;过度擦写

改善:TRIM命令,用于告知SSD哪些数据块不再使用,从而可以将这些块标记为可擦除的空闲空间。

TRIM命令工作原理:数据删除通知,标记空闲块,垃圾回收处理

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