C#线程:BeginInvoke和EndInvoke方法

本文源地址:http://developer.51cto.com/art/200908/141587.htm

 

一、C#线程概述

在操作系统中一个进程至少要包含一个线程,然后,在某些时候需要在同一个进程中同时执行多项任务,或是为了提供程序的性能,将要执行的任务分解成多个子任务执行。这就需要在同一个进程中开启多个线程。我们使用C#编写一个应用程序(控制台或桌面程序都可以),然后运行这个程序,并打开windows任务管理器,这时我们就会看到这个应用程序中所含有的线程数,如下图所示。

应用程序中所含有的线程数 

如果任务管理器没有“线程数”列,可以【查看】>【选择列】来显示“线程计数”列。从上图可以看出,几乎所有的进程都拥有两个以上的线程。从而可以看出,线程是提供应用程序性能的重要手段之一,尤其在多核CPU的机器上尤为明显。

二、用委托(Delegate)的BeginInvoke和EndInvoke方法操作线程

在C#中使用线程的方法很多,使用委托的BeginInvoke和EndInvoke方法就是其中之一。BeginInvoke方法可以使用线程异步地执行委托所指向的方法。然后通过EndInvoke方法获得方法的返回值(EndInvoke方法的返回值就是被调用方法的返回值),或是确定方法已经被成功调用。我们可以通过四种方法从EndInvoke方法来获得返回值。

三、直接使用EndInvoke方法来获得返回值

当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕。如下面的代码所示:

 
 
  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Linq;  
  4. using System.Text;  
  5. using System.Threading;  
  6.  
  7. namespace MyThread  
  8. {  
  9.     class Program  
  10.     {  
  11.         private static int newTask(int ms)  
  12.         {  
  13.             Console.WriteLine("任务开始");  
  14.             Thread.Sleep(ms);  
  15.             Random random = new Random();  
  16.             int n = random.Next(10000);  
  17.             Console.WriteLine("任务完成");  
  18.             return n;  
  19.         }  
  20.  
  21.         private delegate int NewTaskDelegate(int ms);  
  22.                
  23.           
  24.         static void Main(string[] args)  
  25.         {  
  26.             NewTaskDelegate task = newTask;  
  27.             IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, nullnull);  
  28.  
  29.             // EndInvoke方法将被阻塞2秒  
  30.             int result = task.EndInvoke(asyncResult);             
  31.             Console.WriteLine(result);  
  32.         }  
  33.     }  
  34. }  
  35.  

在运行上面的程序后,由于newTask方法通过Sleep延迟了2秒,因此,程序直到2秒后才输出最终结果(一个随机整数)。如果不调用EndInvoke方法,程序会立即退出,这是由于使用BeginInvoke创建的线程都是后台线程,这种线程一但所有的前台线程都退出后(其中主线程就是一个前台线程),不管后台线程是否执行完毕,都会结束线程,并退出程序。关于前台和后台线程的详细内容,将在后面的部分讲解。

读者可以使用上面的程序做以下实验。首先在Main方法的开始部分加入如下代码:

 
 
  1. Thread.Sleep(10000); 

以使Main方法延迟10秒钟再执行下面的代码,然后按Ctrl+F5运行程序,并打开企业管理器,观察当前程序的线程数,假设线程数是4,在10秒后,线程数会增至5,这是因为调用BeginInvoke方法时会建立一个线程来异步执行newTask方法,因此,线程会增加一个。

四、使用IAsyncResult asyncResult属性来判断异步调用是否完成

虽然上面的方法可以很好地实现异步调用,但是当调用EndInvoke方法获得调用结果时,整个程序就象死了一样,这样做用户的感觉并不会太好,因此,我们可以使用asyncResult来判断异步调用是否完成,并显示一些提示信息。这样做可以增加用户体验。代码如下:

 
 
  1. static void Main(string[] args)  
  2. {  
  3.     NewTaskDelegate task = newTask;  
  4.     IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, nullnull);  
  5.    
  6.     while (!asyncResult.IsCompleted)  
  7.     {  
  8.         Console.Write("*");  
  9.         Thread.Sleep(100);  
  10.     }  
  11.     // 由于异步调用已经完成,因此, EndInvoke会立刻返回结果  
  12.     int result = task.EndInvoke(asyncResult);             
  13.     Console.WriteLine(result);  
  14. }  
  15.  

上面代码的执行结果如下图所示。

执行结果 

由于是异步,所以“*”可能会在“任务开始”前输出,如上图所示。

五、使用WaitOne方法等待异步方法执行完成

使用WaitOne方法是另外一种判断异步调用是否完成的方法。代码如下:

 
 
  1. static void Main(string[] args)  
  2. {  
  3.     NewTaskDelegate task = newTask;  
  4.     IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, nullnull);  
  5.  
  6.     while (!asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(100, false))  
  7.     {  
  8.          Console.Write("*");                
  9.     }  
  10.  
  11.     int result = task.EndInvoke(asyncResult);  
  12.     Console.WriteLine(result);  
  13. }  
  14.  

WaitOne的第一个参数表示要等待的毫秒数,在指定时间之内,WaitOne方法将一直等待,直到异步调用完成,并发出通知,WaitOne方法才返回true。当等待指定时间之后,异步调用仍未完成,WaitOne方法返回false,如果指定时间为0,表示不等待,如果为-1,表示永远等待,直到异步调用完成。

六、使用回调方式返回结果

上面介绍的几种方法实际上只相当于一种方法。这些方法虽然可以成功返回结果,也可以给用户一些提示,但在这个过程中,整个程序就象死了一样(如果读者在GUI程序中使用这些方法就会非常明显),要想在调用的过程中,程序仍然可以正常做其它的工作,就必须使用异步调用的方式。下面我们使用GUI程序来编写一个例子,代码如下:

 
 
  1. private delegate int MyMethod();  
  2. private int method()  
  3. {  
  4.     Thread.Sleep(10000);  
  5.     return 100;  
  6. }  
  7. private void MethodCompleted(IAsyncResult asyncResult)  
  8. {  
  9.     if (asyncResult == nullreturn;  
  10.     textBox1.Text = (asyncResult.AsyncState as   
  11.     MyMethod).EndInvoke(asyncResult).ToString();  
  12. }  
  13.  
  14. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)  
  15. {  
  16.  
  17.     MyMethod my = method;  
  18.     IAsyncResult asyncResult = my.BeginInvoke(MethodCompleted, my);  
  19. }  
  20.  

要注意的是,这里使用了BeginInvoke方法的最后两个参数(如果被调用的方法含有参数的话,这些参数将作为BeginInvoke的前面一部分参数,如果没有参数,BeginInvoke就只有两个参数了)。第一个参数是回调方法委托类型,这个委托只有一个参数,就是IAsyncResult,如MethodCompleted方法所示。当method方法执行完后,系统会自动调用MethodCompleted方法。BeginInvoke的第二个参数需要向MethodCompleted方法中传递一些值,一般可以传递被调用方法的委托,如上面代码中的my。这个值可以使用IAsyncResult.AsyncState属性获得。

由于上面的代码通过异步的方式访问的form上的一个textbox,因此,需要按ctrl+f5运行程序(不能直接按F5运行程序,否则无法在其他线程中访问这个textbox,关于如果在其他线程中访问GUI组件,并在后面的部分详细介绍)。并在form上放一些其他的可视控件,然在点击button1后,其它的控件仍然可以使用,就象什么事都没有发生过一样,在10秒后,在textbox1中将输出100。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值