黑马程序员_异常(二)

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异常-finally
     finally中存放一定会被执行的代码,通常用于关闭(释放)资源
    finally有一种情况读不到,当执行到System.exit(0);

class FuShuException extends Exception
{
	FuShuException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}
class Demo
{
	int div(int a,int b) throws FuShuException
	{
		if(b<0)
		{
			throw new FuShuException("除数为负数");
		}
		return a/b;
	}
}
public class ExceptionDemo6 {
	public static void main(String[] args) {
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(4,-1);
			System.out.println("x="+x);
		}
		catch(FuShuException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			return;	//程序终止
		}
		finally	//finally中存放一定会被执行的代码
		{
			System.out.println("finally");
		}
		System.out.println("over");
	}
}

异常-覆盖时的异常特点
     异常在子父类覆盖中的体现
        1.子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或该异常的子类。
        2.如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
        3.如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛。


异常-练习


/*
 有一个圆和长方形,都可以获取面积,
 对于面积如果出现非法数值,视为获取面积出现问题,
 问题通过异常表示。
*/
class NoValueException extends RuntimeException
{
	NoValueException(String message)
	{
		super(message);
	}
}
interface Shape
{
	void getArea();
}
class Rec implements Shape
{
	private int len,wid;
	Rec(int len, int wid)
	{
		if(len<0||wid<0)
		{
			throw new NoValueException("出现非法值");
		}
		this.len = len;
		this.wid = wid;
	}
	public void getArea()
	{
		System.out.println(len*wid);
	}
}
class Circle implements Shape
{
	private int radius;
	public static final double PI = 3.14;
	Circle(int radius)
	{
		if(radius<0)
		{
			throw new NoValueException("出现非法值");
		}
		this.radius = radius;
	}
	public void getArea()
	{
		System.out.println(radius*radius*PI);
	}
}
public class ExceptionTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		Rec r = new Rec(3,4);
		r.getArea();
		Circle c = new Circle(-4);
		c.getArea();
		System.out.println("Over");
	}
}


异常-总结
     异常是对问题的描述,将问题进行对象的封装。

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   异常体系

        Throwable
            |--Error
            |--Exception
                |--RuntimeException

    异常体系的特点:异常体系中所有的类以及建立的对象都具备可抛性。
                                也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
                                只有异常体系具备这个特点

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    throw定义在函数内,用于抛出异常对象
    throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用,隔开。

    当函数内有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。注意:RuntimeException除外,也就是说,如果函数内抛出的是RuntimeException异常,函数上可以不用声明。
    如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throw可以try。

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    异常有两种

        编译时被检测异常:该异常在编译时,如果没有处理(throw、try),编译失败。该异常被标识,代表这可以被处理。
        运行时异常(编译时不检测):在编译时不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。

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    异常处理的语句

        try
        {
            需要被检测的代码;
        }
        catch()
        {
            处理异常的代码;
        }
        finally
        {
            一定会执行的代码;
        }

    三种结合格式(见上方异常处理语句格式)

        finally中存放一定会被执行的代码,通常用于关闭(释放)资源
        finally有一种情况读不到,当执行到System.exit(0);

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     自定义异常

        1.为了让该自定义类具备可抛性
        2.为了让该具备操作异常的共性方法

        当要自定义异常信息时,可以使用父类中已经定义好的功能。
        将异常信息传递给父类的构造函数

        自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装

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    异常的好处:
        1.将问题进行封装。
        2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便阅读。

    异常的处理原则
        1.处理方式有两种:try 或 throws
        2.调用到抛出异常功能时,抛出几个,就处理几个。 一个try对应多个catch
        3.多个catch,父类的catch放到最下面
        4.catch内,需要定义针对性处理方式,不要简单的定义printStackTrace输出语句,也不要不写。
        当捕获到异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出
        如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。
        或者异常可以处理,但需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

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    异常注意事项

        在子父类覆盖时
            1.子类抛出的异常必须是父类异常的子类或子集。
            2.如果父类或接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。




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