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概述 网络模型
IP地址
public class IPDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(i.toString());
System.out.println("name="+i.getHostName());
System.out.println("address="+i.getHostAddress());
InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println("name="+ia.getHostName());
System.out.println("address="+ia.getHostAddress());
}
}
TCP和UDP
UDP:
将数据及源和目的封装在数据包中,不需要建立连接
每个数据报大小限制在64k内
因无连接,是不可靠协议
不需要连接,速度快
TCP:
建立连接,形成传输数据的通到
在连接中进行大量数据传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率稍低
Socket
Socket就是为网络服务提供的一种机制
通信的两端都有Socket
网络通信其实就是Socket间的通信
数据在两个Socket间通过IO传输
Udp-发送端 Udp-接收端
DatagramSocket与DatagramPacket
建立发送端,接收端
建立数据包
调用Socket的发送接收方法
关闭Socket
发送端与接收端是两个独立运行程序
UdpSend
/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去
1.建立udpsocket服务
2.提供数据,并将数据封装到数据包中
3.通过socket服务的发送功能,将数据包发送出去
4.关闭资源
*/
public class UdpSend {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.创建udp服务,通过DatagramSocket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//2.确定数据,并封装成数据包
byte[] buf = "udp haha".getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.102"),10000);
//3.通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法
ds.send(dp);
//4.关闭资源
ds.close();
}
}
UdpRece
/*
需求:定义一个应用程序,勇于接受udp传输协议的 数据并处理
思路:
1.定义socket服务,通常会监听一个端口,其实就是个这个接收网络应用程序定义数字标识
2.定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同信息
3.听过socket服务的receive方法将接收到的数据存入已定义好的数据包中
4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,并打印在控制台上
5.关闭资源
*/
public class UdpRece{
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.创建udpsocket,建立端点
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//2.定义数据包,用于存储数据
byte[] buf =new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3.通过服务的received方法将收到的数据存入数据包中
ds.receive(dp);
//4.通过数据包的方法获取其中的数据
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
//关闭资源
ds.close();
}
}
UDP-键盘录入方式数据
UdpSend2
public class UdpSend2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.102"),10001);
ds.send(dp);
}
ds.close();
}
}
UdpRece2
public class UdpRece2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
while(true)
{
byte[] buf =new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"::"+data);
}
}
}
UDP-聊天
/*
编写一个聊天程序
有发送和接收数据的部分
两部分需要同时执行
需要多线程技术
一个线程控制发送,一个线程控制接收
收和发动作不一致,所以要定义两个run方法,
畏怯两个run方法要封装到不同的类中
*/
class Send implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Send(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line =null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf =line.getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.102"),10002);
ds.send(dp);
}
}
catch(Exception e)
{
throw new RuntimeException("发送端失败");
}
}
}
class Rece implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Rece(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"::"+data);
}
}
catch(Exception e)
{
throw new RuntimeException("接收端失败");
}
}
}
public class ChatDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);
new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Rece(receSocket)).start();
}
}
TCP传输
Socket和ServerSocket
建立客户端和服务端
建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据传输
关闭Socket
客户端与服务端是两个独立的应用程序
查阅socket对象,发现该对象建立时,就可以去连接指定主机
因为tcp是面向连接的,所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在通道内进行数据传输
TcpServer
/*
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上
1.建立服务端的socket服务,ServerSocket();
并监听一个端口
2.获取连接过来的客户端对象
通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等,所以这个方法是阻塞式的
3.客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,
并获取到该客户端对象的读取流读取发送过来的数据,并打印在控制台上
4.关闭服务端(可选)
*/
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//建立服务端socket服务,并监听一个端口
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取链接过来的客户端对象
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"...connected");
//获取客户端发送过来的数据,使用客户端对象的读取流来读取数据
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();//关闭客户端
ss.close();
}
}
TcpClient
/*
需求:给服务端发送一个文本数据
*/
public class TcpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口
Socket s = new Socket("192.168.1.102",10003);
//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("tcp hello".getBytes());
s.close();
}
}
TCP传输2
演示tcp传输客户端和服务端的互访
需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息
TcpClient2
/*
1.建立socket服务,指定要连接主机和端口
2.获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端
3.获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印
4.关闭客户端资源
*/
public class TcpClient2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket s = new Socket("192.168.1.102",10004);
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("hi,server".getBytes());
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
}
}
TcpServer2
public class TcpServer2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"...connected");
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("copy that, hi".getBytes());
s.close();
ss.close();
}
}
TCP练习
需求:建立一个文本转换服务器,客户端给服务器发送文本,服务器将文本转成大写再返回给客户端,畏怯客户可以不断进行文本转换,当客户输入over时,转换结束。
都是文本数据,使用字符流,提高效率,加入缓冲。
TransClient
/*
分析:
操作设备上的数据,使用IO技术,并按照IO的操作规律思考
源:键盘录入 目的:网络输出流
操作文本数据,使用字符流
步骤:
1.建立服务
2.获取键盘录入
3.将数据发送给服务端
4.接收服务端返回的大写数据
5.关闭资源
*/
public class TransClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket s = new Socket("192.168.1.102",10005);
//定义读取键盘数据的流对象
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义目的,将数据写入到socket输出流,发送给服务端
//BufferedWriter bufOut =
//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//定义一个socket读取流,读取服务端返回的数据
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
//bufOut.write(line);
//bufOut.newLine();
//bufOut.flush();
out.println(line);
String str = bufIn.readLine();
System.out.println("server:"+str);
}
bufr.close();
s.close();
}
}
TransServer
/*
源:socket读取流
目的:socket输出流
都是文本,装饰
*/
public class TransServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"...connected");
//读取socket读取流中的数据
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//将答谢数据写入socket输出流,并发送给客户端
//BufferedWriter bufOut =
//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
//bufOut.write(line.toUpperCase());
//bufOut.newLine();
//bufOut.flush();
out.println(line.toUpperCase());
}
s.close();
ss.close();
}
}
TCP复制文件
TextClient
public class TextClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket s = new Socket("192.168.1.102",10006);
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new FileReader("1.txt"));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
out.println(line);
}
s.shutdownOutput(); //关闭客户端输出流,相当于给流加入结束标记-1
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str = bufIn.readLine();
System.out.println(str);
bufr.close();
s.close();
}
}
TextServer
public class TextServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"...connected");
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("2.txt"));
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
out.println(line);
}
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("上传成功");
out.close();
s.close();
ss.close();
}
}
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