集合回顾

1.ArrayList

ArrayList存放对象

为了解决数组的局限性,引入容器类的概念。 最常见的容器类就是
ArrayList
容器的容量"capacity"会随着对象的增加,自动增长
只需要不断往容器里增加对象即可,不用担心会出现数组的边界问题

常用方法

add 增加
contains 判断是否存在
get 获取指定位置的对象
indexOf 获取对象所处的位置
remove 删除
set 替换
size 获取大小
toArray 转换为数组
addAll 把另一个容器所有对象都加进来
clear 清空

ArrayList遍历

第一种遍历 for循环

System.out.println("--------for 循环-------");
for (int i = 0; i < heros.size(); i++) {
    Hero h = heros.get(i);
    System.out.println(h);
}

第二种遍历,使用迭代器

System.out.println("--------使用while的iterator-------");
 Iterator<Hero> it= heros.iterator();
 //从最开始的位置判断"下一个"位置是否有数据
 //如果有就通过next取出来,并且把指针向下移动
 //直到"下一个"位置没有数据
 while(it.hasNext()){
     Hero h = it.next();
     System.out.println(h);
 }
 System.out.println("--------使用for的iterator-------");
 for (Iterator<Hero> iterator = heros.iterator(); iterator.hasNext();) {
     Hero hero = (Hero) iterator.next();
     System.out.println(hero);
 }

第三种,增强型for循环

System.out.println("--------增强型for循环-------");
for (Hero h : heros) {
    System.out.println(h);
}

2.其他集合

LinkedList

LinkedList 与 List接口

与ArrayList一样,LinkedList也实现了List接口,诸如add,remove,contains等等方法。 详细使用,请参考 ArrayList 常用方法

双向链表 - Deque

除了实现了List接口外,LinkedList还实现了双向链表结构Deque,可以很方便的在头尾插入删除数据

队列 - Queue

LinkedList 除了实现了List和Deque外,还实现了Queue接口(队列)。
Queue是先进先出队列 FIFO,常用方法:
offer 在最后添加元素
poll 取出第一个元素
peek 查看第一个元素

ArrayList 与 LinkedList的区别

ArrayList 插入,删除数据慢
LinkedList, 插入,删除数据快
ArrayList是顺序结构,所以定位很快,指哪找哪。 就像电影院位置一样,有了电影票,一下就找到位置了。
LinkedList 是链表结构,就像手里的一串佛珠,要找出第99个佛珠,必须得一个一个的数过去,所以定位慢

二叉树

二叉树排序-遍历

二叉树的遍历分左序,中序,右序
左序即: 中间的数遍历后放在左边
中序即: 中间的数遍历后放在中间
右序即: 中间的数遍历后放在右边

HashMap

键不能重复,值可以重复

对于HashMap而言,key是唯一的,不可以重复的。
所以,以相同的key 把不同的value插入到 Map中会导致旧元素被覆盖,只留下最后插入的元素。
不过,同一个对象可以作为值插入到map中,只要对应的key不一样

HashMap<String,Hero> heroMap = new HashMap<String,Hero>();         
heroMap.put("gareen", new Hero("gareen1"));
//清空map
heroMap.clear();

HashSet

元素不能重复

Set中的元素,不能重复 ,可以有空值

没有顺序

Set中的元素,没有顺序。
严格的说,是没有按照元素的插入顺序排列

HashSet的具体顺序,既不是按照插入顺序,也不是按照hashcode的顺序。关于hashcode有专门的章节讲解: hashcode 原理。

遍历

Set不提供get()来获取指定位置的元素
所以遍历需要用到迭代器,或者增强型for循环

HashSet和HashMap的关系

HashSet自身并没有独立的实现,而是在里面封装了一个Map.
HashSet是作为Map的key而存在的
而value是一个命名为PRESENT的static的Object对象,因为是一个类属性,所以只会有一个。

Collection

Collection是 Set List Queue和 Deque的接口
Queue: 先进先出队列
Deque: 双向链表

注:Collection和Map之间没有关系,Collection是放一个一个对象的,Map 是放键值对的
注:Deque 继承 Queue,间接的继承了 Collection
在这里插入图片描述

集合框架Collections

Collections是一个类,容器的工具类,就如同Arrays是数组的工具类

reverse 反转
shuffle 混淆
sort 排序
swap 交换
rotate 滚动
synchronizedList 线程安全化

ArrayList和HashSet的区别

是否有顺序

ArrayList: 有顺序
HashSet: 无顺序
HashSet的具体顺序,既不是按照插入顺序,也不是按照hashcode的顺序

能否重复

List中的数据可以重复
Set中的数据不能够重复
重复判断标准是:
首先看hashcode是否相同
如果hashcode不同,则认为是不同数据
如果hashcode相同,再比较equals,如果equals相同,则是相同数据,否则是不同数据
更多关系hashcode,请参考hashcode原理

HashMap和Hashtable的区别

HashMap和Hashtable都实现了Map接口,都是键值对保存数据的方式
区别1:
HashMap可以存放 null
Hashtable不能存放null
区别2:
HashMap不是线程安全的类
Hashtable是线程安全的类

HashSet LinkedHashSet TreeSet

HashSet: 无序
LinkedHashSet: 按照插入顺序
TreeSet: 从小到大排序

hashcode原理

----hashcode概念-----
所有的对象,都有一个对应的hashcode(散列值)
比如字符串“gareen”对应的是1001 (实际上不是,这里是方便理解,假设的值)
比如字符串“temoo”对应的是1004
比如字符串“db”对应的是1008
比如字符串“annie”对应的也是1008

-----保存数据-----
准备一个数组,其长度是2000,并且设定特殊的hashcode算法,使得所有字符串对应的hashcode,都会落在0-1999之间
要存放名字是"gareen"的英雄,就把该英雄和名称组成一个键值对,存放在数组的1001这个位置上
要存放名字是"temoo"的英雄,就把该英雄存放在数组的1004这个位置上
要存放名字是"db"的英雄,就把该英雄存放在数组的1008这个位置上
要存放名字是"annie"的英雄,然而 "annie"的hashcode 1008对应的位置已经有db英雄了,那么就在这里创建一个链表,接在db英雄后面存放annie

-----查找数据-----
比如要查找gareen,首先计算"gareen"的hashcode是1001,根据1001这个下标,到数组中进行定位,(根据数组下标进行定位,是非常快速的) 发现1001这个位置就只有一个英雄,那么该英雄就是gareen.
比如要查找annie,首先计算"annie"的hashcode是1008,根据1008这个下标,到数组中进行定位,发现1008这个位置有两个英雄,那么就对两个英雄的名字进行逐一比较(equals),因为此时需要比较的量就已经少很多了,很快也就可以找出目标英雄
这就是使用hashmap进行查询,非常快原理。

这是一种用空间换时间的思维方式

Comparable和Comparator区别比较

Comparable是排序接口,若一个类实现了Comparable接口,就意味着“该类支持排序”。而Comparator是比较器,我们若需要控制某个类的次序,可以建立一个“该类的比较器”来进行排序。

两种方法各有优劣, 用Comparable 简单, 只要实现Comparable 接口的对象直接就成为一个可以比较的对象,但是需要修改源代码。 用Comparator 的好处是不需要修改源代码, 而是另外实现一个比较器, 当某个自定义的对象需要作比较的时候,把比较器和对象一起传递过去就可以比大小了, 并且在Comparator 里面用户可以自己实现复杂的可以通用的逻辑,使其可以匹配一些比较简单的对象,那样就可以节省很多重复劳动了。

Comparable 相当于 “内部比较器”,而 Comparator 相当于 “外部比较器

简单记忆线程安全的集合类:

喂! SHE ! 喂是指 vector , S 是指 stack , H 是指 hashtable , E 是指: Eenumeration

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