C++系列7:回调函数

1. 概念

简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。

为什么使用回调函数?因为可以把调用者与被调用者分开。调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件(如返回值为int)的被调用函数(一般会给一个h文件进行规定),然后通过指针调用即可。

基本步骤:

  1. 定义回调函数(h文件要写清楚)
  2. 将函数指针(有两种定义方式,推荐用using)交给调用者,在特定事件发生时,按照h文件的描述调用函数。

2. 简单例子

  • 回调函数原型:声明回调函数,暴露接口:using callback…
  • 注册回调函数:回调函数作为参数被某方法使用,同时暴露出方法接口
  • 调用者要做两件事:1)根据函数原型,实现回调函数;2)调用包含回调函数作为参数的方法

在这里插入图片描述
这里是另一个例子:
在这里插入图片描述
另外,我们可以将回调函数的赋值和调用分离。在下面的例子中,赋值在registCallback中完成,调用在printHeight中完成。
在这里插入图片描述

3. 使用class进行接收

比如说你使用了别人提供的sdk,这个sdk可能来自供应商,也有可能来自你的同事,他就提供给你一个注册回调函接口,比如就下面这个,你可以通过回调函数获取到height(某种传感器的实时返回的数据):

//CallbackFun类型
//@callbackFun 指向函数的指针类型
//@height      回调参数,当有多个参数时,可以定义一个结构体
//@contex      回调上下文,在C中一般传入nullptr,在C++中可传入对象指针
typedef void (*callbackFun)(double height, void* contex);

//注册回调函数接口
//@registCallback 注册函数名
//@callback             回调函数原型
//@contex               回调上下文
void registCallback(callbackFun callback, void* contex)

我们实现callbackFun也可以用class中的静态成员函数的方式:
在这里插入图片描述
下面换成非静态成员函数或变量,两处变化:1)cout从静态的onHeight中迁移到了成员函数getHeight中;2)注册回调函数传入onHeight和this,然后静态的onHeight中调用了this。
在这里插入图片描述

下面把this换成了DataPrint类:
在这里插入图片描述

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