【python教程入门学习】Python开发一个恐龙跑跑小游戏

本文介绍如何使用Python的Pygame库开发一个简单的恐龙跑跑游戏。从素材准备到游戏逻辑,包括事件检测和碰撞检测,游戏结束后会根据成绩更新本地最佳记录。代码实现了一个记录最好成绩的功能,让玩家可以挑战自我。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天我们就是用 Python 来制作一个类似的小[游戏]

素材准备

首先我们准备下游戏所需的素材,比如恐龙图片,仙人掌图片,天空,地面等等,我们统一放到 dino 文件夹下

Python开发一个恐龙跑跑小游戏

游戏逻辑

我们使用 Pygame 来制作游戏,先进行游戏页面的初始化

importpygame

# 初始化

pygame.init

pygame.mixer.init

# 设置窗口大小

screen = pygame.display.set_mode(( 900, 200))

# 设置标题

pygame.display.set_caption( “恐龙跳跳”)

# 使用系统自带的字体

my_font = pygame.font.SysFont( “arial”, 20)

score = 0

# 背景色

bg_color = ( 218, 220, 225)

接下来我们将各种素材加载进内存

# 加载正常恐龙

dino_list = []

temp = “”

fori inrange( 1, 7):

temp = pygame.image.load( f”dino/dino_run {
   i}.png” )

dino_list.append(temp)

dino_rect = temp.get_rect

index = 0

# x 初始值

dino_rect.x = 100

# y 初始值

dino_rect.y = 150

# print(dino_rect)

# 设置y轴上的初速度为0

y_speed = 0

# 起跳初速度

jumpSpeed = -20

# 模拟重力

gravity = 2

加载地面

ground = pygame.image.load( “dino/ground.png”)

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