二叉搜索树

前面有学习过二叉树一系列的数据结构,还有一系列关于查找的工具,例如哈希表,平行搜索树,二分查找等等(若不太熟悉可以自行查找一下哦);这些虽都是查找的工具但也有不一样。

比如:

  • 二分查找,存在的意义主要是数组;使用方法大致可以认为 数组 + 排序 + 二分查找;它的缺点就是结构是数组,因为数组 找到数据插入删除的效率低,从而使用二分查找的效率也低;
  • 另外两个查找(都是树的结构)的结构还是挺适合插入和删除的;

二叉搜索树的概念

⼆叉搜索树⼜称⼆叉排序树,它或者是⼀棵空树,或者是具有以下性质的⼆叉树:

  • 若它的左⼦树不为空,则左⼦树上所有结点的值都⼩于等于根结点的值
  • 若它的右⼦树不为空,则右⼦树上所有结点的值都⼤于等于根结点的值
  • 它的左右⼦树也分别为⼆叉搜索树
  • ⼆叉搜索树中可以⽀持插⼊相等的值,也可以不⽀持插⼊相等的值(数据冗余),具体看使⽤场景定义,后续学习map/set/multimap/multiset系列容器底层就是⼆叉搜索树,其中map/set不⽀持插⼊相等值,multimap/multiset支持持插⼊相等值。
     

40ec8f85b28e418a94e09a29541298a6.png 

二叉搜索树的性能分析

  • 最优情况下,二叉搜索树为完全⼆叉树(或者接近完全二叉树),其高度为: O(log N)
  • 最差情况下,二叉搜索树退化为单⽀树(或者类似单支),其⾼度为: O(N / 2)
  • 所以综合而言二叉搜索树增删查改时间复杂度为: O(N)

257d39549b9e4631aa34b72ab32d2e8c.png

那么这样的效率显然是⽆法满足我们需求的。因此实践其实也不用这种情况。

 

后续深入学习的话会了解到:⼆叉搜索树的变形,平衡⼆叉搜索树AVL树和红⿊树,才能适⽤于我们在内存中存储和搜索数据。

  • 这里先简单了解一点,就现需要知道 最差情况下的搜索树会被旋转,旋转后的搜索树,就极其相近与与完全二叉树,可以认为查找时间复杂度为 O (log N)

另外需要说明的是,二分查找也可以实现 O(logN) 级别的查找效率,但是二分查找有两⼤缺陷:

  1. 需要存储在⽀持下标随机访问的结构中,并且有序。
  2. 插⼊和删除数据效率很低,因为存储在下标随机访问的结构中,插⼊和删除数据⼀般需要挪动数据。
  3. 这种缺陷,主要要归结于 数组结构;二分查找主要就是依赖于数据结构完成的;

二叉搜索树的插入

  1. 树为空,则直接新增结点,赋值给root指针
  2. 树不空,按二叉搜索树性质,插入值比当前结点大往右走,插入值比当前结点小往左走,找到空位置,插入新结点。
  3. 若支持插入相等的值,插入值跟当前结点相等的值可以往右走,也可以往左走,找到空位置,插入新结点。(要注意的是要保持逻辑⼀致性,插⼊相等的值不要⼀会往右走,⼀会往左走)

  int a[ ] = {8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13};

 

 84c4e0b89f514faf8b1d9c5b1be292c9.pngfffb4ff4523d4776a2dc479c2b9411eb.png

二叉搜索树的查找

  • 从根开始⽐较,查找x,x⽐根的值⼤则往右边⾛查找,x⽐根值⼩则往左边⾛查找。
  • 最多查找⾼度次,⾛到到空,还没找到,这个值不存在。
  • 如果不支持插入相等的值,找到x即可返回
  • 如果支持插入相等的值,意味着有多个x存在,⼀般要求查找中序的第⼀个x。如下图,查找3,要找到1的右孩⼦的那个3返回

 207952c89f5949108464c1b72331cb6d.png

二叉搜索树的删除

首先:查找元素是否在⼆叉搜索树中,如果不存在,则返回false。

其次:如果查找元素存在则分以下四种情况分别处理:(假设要删除的结点为N)

  1. 要删除结点N左右孩子均为空
  2. 要删除的结点N左孩子位空,右孩子结点不为空
  3. 要删除的结点N右孩子位空,左孩子结点不为空
  4. 要删除的结点N左右孩子结点均不为空

对应以上四种情况的解决方案:

  1. 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向空,直接删除N结点(情况1可以当成2或者3处理,效果是⼀样的)
  2. 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向N的右孩⼦,直接删除N结点
  3. 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向N的左孩⼦,直接删除N结点
  4. 无法直接删除N结点,因为N的两个孩⼦⽆处安放,只能⽤替换法删除。找N左⼦树的值最⼤结点R(最右结点)或者N右⼦树的值最⼩结点R(最左结点)替代N,因为这两个结点中任意⼀个,放到N的位置,都满⾜⼆叉搜索树的规则。替代N的意思就是N和R的两个结点的值交换,转⽽变成删除R结点,R结点符合情况2或情况3,可以直接删除。2ed834765c7d42f9bcf583539d87080e.png

 

 ⼆叉搜索树key和key/value使⽤场景

key搜索场景:

只有key作为关键码,结构中只需要存储key即可,关键码即为需要搜索到的值,搜索场景只需要判断key在不在。key的搜索场景实现的⼆叉树搜索树⽀持增删查,但是不⽀持修改,修改key破坏搜索树结构了。

  1. 小区无人值守⻋库,⼩区⻋库买了⻋位的业主⻋才能进⼩区,那么物业会把买了⻋位的业主的⻋牌号录⼊后台系统,⻋辆进⼊时扫描⻋牌在不在系统中,在则抬杆,不在则提⽰⾮本⼩区⻋辆,⽆法进⼊。
  2. 检查⼀篇英⽂⽂章单词拼写是否正确,将词库中所有单词放⼊⼆叉搜索树,读取⽂章中的单词,查找是否在⼆叉搜索树中,不在则波浪线标红提⽰。

参考代码 

namespace xryq {
	template<class K>
	struct BTNode {
		K _key;
		//V_value;

		BTNode<K>* _left;
		BTNode<K>* _right;

		BTNode(const K& key)
		{
			_key = key;
			//_value = value;

			_left = nullptr;
			_right = nullptr;
		}
	};

	template<class K>
	class BSTree {
		//typedef BTNode<K, V> Node;
		using Node = BTNode<K>;
	public:
		//BSTree = default;
		bool Insert(const K& key)
		{
			if (_root == nullptr)
				_root = new Node(key);

			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else {
					return false;
				}
			}

			cur = new Node(key);

			if (key > parent->_key)
				parent->_right = cur;
			else {
				parent->_left = cur;
			}
			return true;
		}

		Node* find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (key > cur->_key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if(key < cur->_key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else {
					return cur;
				}
			}
			return nullptr;
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			Node* parent = nullptr;

			while (cur)
			{
				if (key > cur->_key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (key < cur->_key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else {

					if (cur->_right == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (key > parent->_key)
								parent->_right = cur->_left;
							else if(key < parent->_key)
								parent->_left = cur->_left;
					else
						return false;
						}
						delete cur;
					}
					else if (cur->_left == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (key > parent->_key)
								parent->_right = cur->_right;
							else if(key < parent->_key)
								parent->_left = cur->_right;
					else
						return false;
						}
						delete cur;
					}
					else
					{
						Node* replaceparent = cur;
						//右二叉树 的最左边
						Node* replace = cur ->_right;
						while (replace->_left)
						{
							replaceparent = replace;
							replace = replace->_left;
						}

						cur->_key = replace->_key;
						if (replaceparent->_left == replace)
							replaceparent->_left = replace ->_right;
						else
							replaceparent->_right = replace->_right;

						delete replace;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}
		
		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}
	private:
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			_InOrder(root->_right);
			cout << root->_key << " ";
			_InOrder(root->_left);
		}

		Node* _root = nullptr;
	};
}

key/value搜索场景:
 

每⼀个关键码key,都有与之对应的值value,value可以任意类型对象。树的结构中(结点)除了需要存储key还要存储对应的value,增/删/查还是以key为关键字⾛⼆叉搜索树的规则进⾏⽐较,可以快速查找到key对应的value。key/value的搜索场景实现的⼆叉树搜索树⽀持修改,但是不⽀持修改key,修改key破坏搜索树结构了,可以修改value。

  1. 简单中英互译字典,树的结构中(结点)存储key(英⽂)和vlaue(中⽂),搜索时输⼊英⽂,则同时查找到了英⽂对应的中⽂。
  2. 商场⽆⼈值守⻋库,⼊⼝进场时扫描⻋牌,记录⻋牌和⼊场时间,出⼝离场时,扫描⻋牌,查找⼊场时间,⽤当前时间-⼊场时间计算出停⻋时⻓,计算出停⻋费⽤,缴费后抬杆,⻋辆离场。
  3. 统计⼀篇⽂章中单词出现的次数,读取⼀个单词,查找单词是否存在,不存在这个说明第⼀次出现,(单词,1),单词存在,则++单词对应的次数。

参考代码 

namespace key_value {
	template<class K, class V>
	struct BTNode {
		K _key;
		V _value;

		BTNode<K, V>* _left;
		BTNode<K, V>* _right;

		BTNode(const K& key, const V& value)
		{
			_key = key;
			_value = value;

			_left = nullptr;
			_right = nullptr;
		}
	};

	template<class K, class V>
	class BSTree {
		//typedef BTNode<K, V> Node;
		using Node = BTNode<K, V>;
	public:
		BSTree() = default;

		BSTree(const BSTree& b1)
		{
			//注意Copy是怎么写的;
			_root = Copy(b1._root);
		}

		BSTree& operator=(BSTree bs)
		{
			swap(_root, bs._root);
			return *this;
		}

		~BSTree()
		{
			Destory(_root);
			_root = nullptr;
		}

		bool Insert(const K& key, const V& value)
		{
			if (_root == nullptr)
				_root = new Node(key, value);

			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else {
					return false;
				}
			}

			cur = new Node(key, value);

			if (key > parent->_key)
				parent->_right = cur;
			else {
				parent->_left = cur;
			}
			return true;
		}

		Node* Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (key > cur->_key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (key < cur->_key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else {
					return cur;
				}
			}
			return nullptr;
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			Node* parent = nullptr;

			while (cur)
			{
				if (key > cur->_key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (key < cur->_key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else {

					if (cur->_right == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (key > parent->_key)
								parent->_right = cur->_left;
							else if (key < parent->_key)
								parent->_left = cur->_left;
							else
								return false;
						}
						delete cur;
					}
					else if (cur->_left == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (key > parent->_key)
								parent->_right = cur->_right;
							else if (key < parent->_key)
								parent->_left = cur->_right;
							else
								return false;
						}
						delete cur;
					}
					else
					{
						Node* replaceparent = cur;
						//右二叉树 的最左边
						Node* replace = cur->_right;
						while (replace->_left)
						{
							replaceparent = replace;
							replace = replace->_left;
						}

						cur->_key = replace->_key;
						if (replaceparent->_left == replace)
							replaceparent->_left = replace->_right;
						else
							replaceparent->_right = replace->_right;

						delete replace;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}
	private:
		Node* Copy(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return nullptr;

			Node* newnode = new Node(root->_key, root->_value);
			newnode->_left = Copy(root->_left);
			newnode->_right = Copy(root->_right);

			return newnode;
		}
		
		void Destory(Node*& root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			delete root;
			Destory(root->_left);
			Destory(root->_right);
			return;
		}

		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			_InOrder(root->_right);
			cout << root->_key << ":" << root->_value;
			_InOrder(root->_left);
		}

		Node* _root = nullptr;
	};
}

注意: 

Copy的写法 ,和Destort 写法都利用了递归;

  • 在类中若使用递归的方法,最好是再写一个递归函数,不然难以调用  成员函数;
  • 递归使用的方法要理解,不会的可以在复习一下二叉树哦!(下面一篇我也会专门分享一些关于这些的oj题)

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值