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有悲喜心,而无得失心,才能有大成;有无边喜舍,而没丝毫怨怼,才能成上师。

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原创 cocos2d-x-lua基础系列教程六(lua-table增删改查)

lua-table库1,插入table.insert () --如果没有设定位置,默认last位置例子: myTable = {1,2,3}myTable.insert(myTable,1,10)for k,v in pairs(myTable) doprint (k , v)e

2014-06-23 12:08:55 1948

原创 cocos2d-x-lua基础系列教程五(lua单例)

lua-单例function newAccount(initlizedBanlance) local self = {balance = initlizedBanlance} local show = function (v) self.balance = self.balance - v end local getBanlance = function () retu

2014-06-23 12:05:04 944

原创 cocos2d-x-lua基础系列教程四(lua多继承)

lua - 多继承1,模拟伪继承新建extend_test.lua

2014-06-23 12:03:43 824

原创 cocos2d-x-lua基础系列教程三(lua面向对象)

lua 类Lua 其实不是面向对象语言我们可以用table 模拟仿照面向对象编程lua 中的this 类似的是self table 也具有生命周期2,使用table  创建类projedtTest.lua Account = { balance = 0 }function Account .count( self,v)

2014-06-23 12:00:34 796

原创 cocos2d-x-lua基础系列教程二(lua内存管理)

lua-内存管理~LuaEngine(){ if(lua_state) { lua_close(m_pstate)//释放 lua_state==null; }}

2014-06-23 11:58:24 1005

原创 cocos2d-x-lua基础系列教程一(hello lua)

myscene.luafunction ERROR_TRACBACK(msg)print (==========)print ("lua error is "..tostring(msg))print (debug.traceback())print ("=========")endcclog = function (

2014-06-23 11:55:21 1221

原创 Objective C 语法系列--异常处理

注意:异常处理只有Mac OS X 10.3 以上才支持。CupWarningException.h#import @interface CupWarningException:NSExceition@endCupWarningExceiption.m#import "CupWarningException.h"@implementation CupWarningE

2012-03-17 16:51:56 739 1

原创 objective c 语法系列之--Class level access

需求:当你计算一个对象被instance几次时,通常有class level variables以及class level  functions为你提供解决方案。ClassA.h#import static int count;@interface ClassA:NSObject+(int) initCount;+(void) initialize;@endClassA

2012-03-17 15:59:37 581

原创 objective-C语法系列之---访问权限

#import @interface Access: NSObject{ @public int publicVar; @private int privateVar; int privateVar2; @protected int prot

2012-03-17 15:22:57 690

原创 objective-c语法系列--多重参数

多重参数   Fraction.h    //方法名叫setNumerator:andDenominator:-(void) setNumerator:(int) n andDenominator:(int) d;  Fraction.m-(void) setNumerator: (int) n andDenominator: (int) d{ numerat

2012-03-09 18:36:35 348

原创 object-c --语法系列(一)

创建 classes   @interface    #import   /*NSObject:NeXTStep Object 的缩写*/ @interface Fration:NSObjecct /*继承(inheritance) class: Parent */{ int numerator; int denominator;  /*inst

2012-03-07 19:02:31 338

原创 GAE 云服务--数据定义

以下内容出自GAE_GWT入门指南,我只是做了下学习笔记。   定义数据类。        我们要成功定义一个数据类,需要注意很多事情,否则在使用时候会发现无故报错,无法保存。需要注意一下事项。 1,类和字段批注。        成功声明一个类,字段批准是必须的。JDO保存每个对象都将成为App Engine数据存储区的实体。类的每个持久字段       代表实体的的一个属性。

2012-02-08 11:15:04 686

原创 GAE云服务--数据存储(一)

以下内容出自GAE_GWT入门指南,我只是做了下学习笔记。  概述:       App Engine数据存储区存储对象(实体)并对其执行查询。       数据存储区可以在一个事务中执行多个操作。如果任意操作失败则回滚这个事务,适用于分布式网络应用。 GAE数据存储区与传统关系数据库的区别?       数据存储区是哟个分布式体系结构管理向超大型数据集的扩展.app en

2012-02-07 16:47:19 1722

原创 GAE-云服务--Servlet机制

servlet是一种服务端的java应用程序,具有独立于平台和现役的特性,可以动态生成web页面,它担当客户请求与服务器响应的中间层。 原理:servlet由web服务器进行加载,该web服务器必须包含支持servlet的java虚拟机。      servlet 的工作流程。       1,客户端发送请求到服务器。       2,服务器启动并调用servlet,servlet

2012-02-06 16:55:45 657

原创 GAE 云服务RPC机制

QA,什么是RPC机制?     RPC机制(Remote  procedure Call Protocol)---远程过程调用协议, 在TCP/UDP协议的基础之上      在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层,使得开发包括网络分布式多线程处理的应用程序更容易。QB,gae为什么要采用rpc机制?     RPC采用C/S模式,请求程序就是一个客户

2012-01-06 16:28:16 809

原创 custom preference item 点击后高度扩充问题的解决方法

上文中提到custom preference 的实现,基本没什么问题,但在项目开发中,当点击preferenceitem的时候,当前的item的高度总会自动扩充,这样造成的后果开始不觉得什么,但当功能实现得已经趋紧完美的时候,就会-降低用户的体验效果,招致反感。       首先:想到的是RelativeLayout 布局的问题,但经过验证,使用linerlayout也同样会出现这个现象,so

2011-12-20 16:25:39 591

转载 使用 Grails 开发 Google App Engine 应用

Grails 作为 Web 框架的新生力量,已经被越来越多的开发人员所接受。而 Google App Engine(以下简称 GAE)作为云计算的平台,为应用提供了广阔的扩展空间。如何将二者擦出绚丽的火花呢?本文将以一个应用为例介绍如何使用 Grails 开发 GAE 应用,以及其中的注意事项。Grails 作为 Web 框架的新生力量,已经被越来越多的开发人员所接受。而 Go

2011-12-20 13:58:31 3131

转载 云计算技术的应用和前景

云计算技术的应用和前景2010年12月22日 来源:网络媒体 作者:不详一、云计算的主要服务形式和典型应用云计算还处于萌芽阶段,有庞杂的各类厂商在开发不同的云计算服务。云计算的表现形式多种多样,简单的云计算在人们日常网络应用中随处可见,比如腾讯QQ空间提供的在线制作Flash图片,Google的搜索服务,Google Doc, Google Apps等。目前,云计算的主要服

2011-12-20 13:56:19 2079

翻译 开放架构才是未来——大数据解决方案背后

大数据的浪潮有多迅猛?IDC在2006年估计全世界产生的数据量是0.18ZB(1ZB=100万PB),而今年这个数字已经提升了一个数量级,达到1.8ZB,差不多对应全世界每个人一块100多GB的硬盘。这种增长还在加速,预计2015年将达到近8ZB。就目前来看,大数据处理正面临三大瓶颈——大容量、多格式和速度,而与之对应的解决方案也被提出,那就是扩展性、开放性和下一代存储技术。  容量——高

2011-12-15 21:00:33 690

翻译 Hadoop和云计算有什么关系?

Hadoop是Apache 基金会下的一款开源软件,它实现了包括分布式文件系统和 MapReduce框架在内的云计算软件平台的基础架构,并且在其上整合了包括数据库、云计算管理、数据仓储等一系列平台,其已成为工业界和学术界进行云计算应用和研究的标准平台。Hadoop现在已经广泛应用于包 括 FaceBook,Twitter, Yahoo! 等公司,通常情况下这些机群包括数以千计的服务器和数以万计的C

2011-12-15 20:57:45 2833

原创 custom preference 的实现。

最近项目升级中,默认的prefedrence布局不能满足项目需求,于是必须自定义preference了,但遇到了些许问题,在此记录下来,希望大家共同进步。1step1:新建一个layout       <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_

2011-12-15 20:53:49 1571

原创 android custom notification bar

最近项目中要用到notification,但要想实现功能需要自定义一个layout布局,然后存进 RemoteViews视图,同步显示在statue bar。      http://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/notifications.html      以上API中,详细的描述了status bar notifica

2011-11-30 19:36:05 858

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