首先是 C 的头文件和源文件,
#ifndef POINT_H
#define POINT_H
struct point
{
int x;
int y;
};
void point_print(struct point * p);
#endif /* POINT_H */
#include <stdio.h>
#include "point.h"
void point_print(struct point * p)
{
printf("x = %d, y = %d\n", p->x, p->y);
}
下面是编译命令,
gcc -fPIC -shared point.c -o libpoint.so
下面是 python 代码:
#! /usr/bin/python
from ctypes import *
class point(Structure):
_fields_ = [
("x", c_int),
("y", c_int)
]
ptr = point(10, 20)
libpoint = CDLL("./libpoint.so")
libpoint.point_print(byref(ptr))
libpoint.point_print(pointer(ptr))
pointer 与 byref 的区别在于后者的效率高于前者,文档中提到如果只是向外部函数传递参数的引用,那么使用 byref 即可。下面运行,
$ ./point.py
x = 10, y = 20
x = 10, y = 20
$
另外诸如字节序、对齐、返回值处理、类型转换和回调等等,可以参考这里。