AR专题:2024年中国AR产业发展洞察研究

今天分享的是AR系列深度研究报告:《AR专题:2024年中国AR产业发展洞察研究》。

(报告出品方:亿欧智库)

报告共计:67

AR产业市场规模:市场规模逐年递增,中国有望成为全球最大单一市场

◆AR产业发展潜力较大,2023年全球和中国AR设备出货量达50万台和24万台,预计2026-2027年实现倍数增长,2027年将分别突破1500万台和750万台。预计2023年至2027年全球AR设备出货量复合增长率为135.9%,中国复合增长率为138.6%,中国AR产业发展迅速,出货量占全球的比例逐年增加,有望成为全球单一最大市场。

◆2022年下半年开始中国AR品牌快速起量加速行业发展,2023至2027年消费级终端设备的复合增速为140.6%。目前消费级终端出货量大,企业级解决方案包括软硬件设计整体客单价高,从整体市场规模来看企业级市场规模仍大于消费级市场。从长远来看企业级应用中教育培训、工业制造、医疗和文旅展览未来市场规模占比较大,消费应用中游戏娱乐和大屏观影的发展潜力较大。

XR终端设备对比:AR逆势增长,OST可能成为未来主要透视解决方案

◆2023年VR设备出货量下滑,一方面是品牌对于高价产品的销售情况过于乐观,吸引消费者购买的新款低价产品较少。另一方面目前VR应用仍以游戏场景为主,用户集中于科技和游戏爱好者,暂未实现使用群体的大规模突破。AR产业逆势增长,消费级AR眼镜异军突起,平均单价持续下降,为AR产业的发展带来新增长点。

◆未来XR行业的两条技术路径为视频透视VST(Vvideo See Through)和光学透视OST(0ptic See Through),OST可能成为未来主要透视解决方案,但现阶段VST的诸多优点使其成为落地较多的方案。

未来XR行业发展两条技术路径:0ST在亮度、真实世界分辨率、延迟、焦平面(影响晕眩感)、人体工学设计和续航能力方面有显著的优势,而VST则在遮挡效果、FOV、虚实匹配、配准和度匹配等方面更为成熟。0ST可能成为未来主要透视解决方案,但当前VST的诺多优点使其成为当前的主流方案。

技术和场景:5G及空间计算拓展AR产业想象空间,场景成熟度持续提高

技术端:5G快速发展为AR产业提供了高速率、广连接和低时延的网络环境,有效改善用户体验。随着三维重建、空间感知、用户感知、空间数据管理和云计算等技术的发展,未来将迈入空间计算时代,通过空间计算可以实现人、物、机器和虚拟空间的无缝衔接,最终驱动新一轮产业变革。

场景端:随着AR眼镜从B端向C端渗透,下游应用场景持续丰富并出现了规模化落地场景。企业级应用场景中智能巡检、远程培训和数字文旅在众多行业落地,消费级应用场景中大屏观影和游戏娱乐成熟度持续提升。

企业级和消费级规模化落地场景:

通过工业级AR眼镜或移动设备,工作人员可以实时查看设备的运行状态、参数和报警息,实现无纸化、可视化和智能化的巡检过程,AR导航功能引导检查人员按照预设的数字清单到达各个检查点,确保巡检工作的完整性和准确性,同时降性错误风险和培训周期。

将理拟信息与现实环境相结合,为学员提供沉漫式、交互式的学习体验;通过AR设备,学员可以实时看到叠加在现实世界中的三维虚捌内容,拟实际工作场景和操作流程,有效提升培训效率。

文旅行业在AR技术的加持下,信息呈现维度得到子空前的提高,能够为用户打酒极致的沉漫化体验,AR导览、AR场最还原、3D屏品和AR灯光秀等场景,有效能景区、物馆和展览馆的数字化建设。

相比传统投影仪,AR眼镜无需调焦或搭建布,只需佩酸即可在各种场景下京变类似大英寸巨幕的观影效果;以AR眼镜为载体,可以实现在大屏幕中畅玩手机、Switch和PS5等终的游戏相较于传统游戏终谣,AR眼镜真有沉漫体验感好、可拓展性等优势。

报告共计:67

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