线程操作主要用到Thread类,他是定义在System.Threading.dll下。使用时需要添加这一个引用。该类提供给我们四个重载的构造函数(以下引自msdn)。
Thread (ParameterizedThreadStart) 初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托。
Thread (ThreadStart) 初始化 Thread 类的新实例。
Thread (ParameterizedThreadStart, Int32) 初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托,并指定线程的最大堆栈大小。
Thread (ThreadStart, Int32) 初始化 Thread 类的新实例,指定线程的最大堆栈大小。
我们如果定义不带参数的线程,可以用ThreadStart;带一个参数的用ParameterizedThreadStart。带多个参数的用另外的方法,下面逐一讲述。
一、不带参数的
结果显示Method A!
二、带一个参数的
由于ParameterizedThreadStart要求参数类型必须为object,所以定义的方法B形参类型必须为object。
结果显示Method B!
三、带多个参数的
由于Thread默认只提供了这两种构造函数,如果需要传递多个参数,我们可以自己将参数作为类的属性。定义类的对象时候实例化这个属性,然后进行操作。
结果显示x=2,y=3
四、利用结构体给参数传值。
定义公用的public struct结构体,里面可以定义自己需要的参数,然后在需要添加线程的时候,可以定义结构体的实例。