今天继续对指针进行学习,主要学习了指针与数组,以及字符串与指针。学习了如何用指针去对数组中的元素进行调用。
指针与数组和字符串的原理都是一样的,在前面函数与数组我们都了解到,函数的形参部分
int char(int a[ ],len)其中int a[ ]在编译器中就默认识别为int *类型的数据,数组名是数组首元素的地址,再根据数组的特性:单一性,有序性,连续性,我们就可以通过传递数组的首地址,然后来通过指针运算依次对数组的元素进行访问。
此外我们还学习了通过使用指针从而实现迭代的算法,如:定义一个函数:
void printf(int *begin,int *end)
其中*begin 和*end是数组中首元素和末尾元素的地址。通过这样的方法,可以更方便更灵活的对数组的元素进行操作。
另外我们还学习了关键词const的用法:const可以修饰任何一个变量名,使其变为只读类型的变量,在指针中,常有这两种用法:int *const p = &a;const int *p = &a;我们可以通过就近原则去区分const修饰的是什么,前一个const修饰的是p,使指针变量p为只读类型,后一个限定的是指针指向的基类型,使不能通过*p去修改指针指向的值。。但是要注意的是,c语言中的const有一定的局限性,const int *p=&a,虽然不能用*p去修改,但可以通过a=1;对原数赋值进行值的修改。
好处:
1.可以接收 字符数组名 //char *
也可以接收 字符串常量 //const char *
提高了参数的适用性
2.避免了 可能出现的修改的操作
可以将 运行时的错误,提前到 编译时发现