嵌入式学习笔记总结Day7

今天主要学习了数组的相关知识:

一、一维数组的概念

数组: 一组相同类型的数据的集合,

语法:
类型说明符 数组名[常量表达式];eg:int a[10]

注意:(1)数组名 
            代表着 数据集合 (内存空间的一个名字) 
            数据类型角度 
            1. a代表整个数组类型 
            2. a代表一个值 --数组首元素的地址 

(2)数组本身也是一种数据类型。

int[10] a; //a所代表的类型 int[10] 
           //a数组名 标识符 
           //a ---把名字去掉 ,剩下的就是名字对应的数据类型 

//数组元素的访问 
语法:
a[下标]; //0 开始的 
        //1 

数组下标:
   本质上是 偏移量  

数组的特点:
1.连续性 --一片连续空间 
2.有序性 --元素依次存储 
3.单一性 --单一类型的元素

二、数组的初始化

int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; //全部初始化 
int a[10] = {1,2,3,4,5};  //部分初始化--依次给到数组元素 ,没有给值的元素,默认初始化为0
将数组初始化为0 
int a[10] = {}; //都初始化为0
int a[10] = {0}; //都初始化为0 
数组不初始化 ---数组中为垃圾值 

注意:数组长度可以省略 
  有前提 --必须要有初始化的值 
  int a[] = {1,2,3}; //编译器会通过值来计算机 数组长度 

三、数组的应用

1.选择排序法:选择一个位置,为其选择合适的数,即依次选择一个位置,然后将该位置与其后位置的数进行比较,谁小谁就放到该位置。两个循环,外部循环从第一个位置开始,内部循环从下一个位置与它进行比较,不断重复,从而进行排序。

2.冒泡排序:他与选择排序不同的是它主要是相邻两个数进行比较,小的放前面。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值