LabelAtlas quick-cocos2dx中的艺术字的使用

艺术数字在cocos2dx中是很常见的一个功能

下面这个就是一个plist该填写的内容

ItemHeight 是一个数字的宽度

firstchar是ascII码

表示数字0

9之后,是:


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>version</key>
<integer>1</integer>
<key>textureFilename</key>
<string>zhenXingNum.png</string>
<key>itemHeight</key>
<integer>48</integer>
<key>itemWidth</key>
<integer>27</integer>
<key>firstChar</key>
<integer>48</integer>
</dict>

</plist>


使用示例

self.lb_Level=cc.LabelAtlas:_create("5:4:1", "zhenXingNum.plist")

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值