cocos2dx TextAtlas 艺术字体属性设置

void setProperty(parm1, parm2, parm3, parm4)

parm1:content (设置内容信息)  注意 起始字符设置 一般的 ./123456789   +-

parm2:resfile(文件信息)

parm3:width(艺术字单个宽尺寸)

parm4:height(艺术字体单个高的尺寸)

parm5:起始字符设置

local isWin = d
 local isWin = data.win_score > 0
local scoreString = string.format("/%d",math.abs(data.win_score))
local fileStr = isWin and "Resources/result/game_result_layer/jiafen.png" or "Resources/result/game_result_layer/jianfen.png"
if math.abs(data.win_score) > 0 then
self.total_score_:setProperty(scoreString, fileStr, 21, 31, "/")
else
self.total_score_:setString(tostring(data.win_score))
end

艺术字体的属性使用
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