c++基础入门


前言

本文是c++学习笔记。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、c++初识

1.1 第一个c++程序

1.1.1 创建项目、文件

跳过,简单

1.1.2 编写代码

框架:
写代码,基本都需要写这些

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{

	system("pause");

	return 0;
}

打印hello world

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "hello world" << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

1.2 注释

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//1、单行注释
	/*2、多行注释符号*/
	/*
	main是一个程序的入口;
	每个程序都必须有这个函数
	每个项目有且只有一个main	
	*/
	cout<<"hello"<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

1.3 变量

变量存在的意义:方便我们管理内存空间;
变量的创建:数据类型 变量名=变量初始值;

#include<iostream>

using namespace std;


int main()
{
	//变量创建
	int a = 10;
	cout << "a=" << a << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

1.4 常量

作用:用于记录程序中不可以更改的数据。
C++定义常量的两种方式:
1、#define 宏常量;
2、const修饰的变量。

#include<iostream>
//#define定义的宏常量
#define DAY 7
//定义后不可修改

using namespace std;

int main()
{
	//const修饰的变量也是常量
	const int month = 30;
	//定义后不可修改
	cout << "一周总共有:" << DAY <<"天" << endl;

	cout << "一个月总共有" <<  month<<"天" << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

1.5 关键字

在定义变量或常量时不要用关键字;

#include<iostream>

using namespace std;

int main()
{
	//int int = 10;会报错
	system("pause");
	return 0;
}

1.6 标识符命名规则

起名时最好见名知意

  • 标识符不可以是关键字
  • 只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符不能是数字
  • 标识符区分大小写
#include<iostream>

using namespace std;

int main()
{
	int a1=1;
	int a_1=2;
	int _a1=3;
	int _A1=4;//区分大小写
	//int 1_a;无效,会报错
	cout << "a1=" << a1 << endl;
	cout << "a_1=" << a_1 << endl;
	cout << "_a1=" << _a1 << endl;
	cout << "_A1=" << _A1 << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

二、数据类型

数据类型存在的意义:给变量分配合适的内存空间。

2.1 整型

整型即整数;

整型占用空间数值范围
short (短整型)2字节-2 ^15 ~ 2^15-1
int (整型)4字节-2 ^31 ~ 2^31-1
long (长整型)windows为4字节-2 ^31 ~ 2^31-1
long long (长长整型)8字节-2 ^63 ~ 2^63-1
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//整型
	//1、短整型short -32768~32767
	short num1 = 10;

	//2、整型int 
	int num2 = 10;

	//3、长整型long
	long num3 = 10;

	//4、长长整型long long
	long long num4 = 10;

	cout << "num1 = " << num1 << endl;
	cout << "num2 = " << num2 << endl;
	cout << "num3 = " << num3 << endl;
	cout << "num4 = " << num4 << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

2.2 sizeof关键字

利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//整型:short \ int \ long \ long long
	short num1 = 10;
	cout << "short占用的内存空间为多大:" << sizeof(short) << endl;
	cout << "num1占用的内存空间为多大:" << sizeof(num1) << endl;
	int num2 = 10;
	cout << "int占用的内存空间为多大:" << sizeof(int) << endl;
	cout << "num2占用的内存空间为多大:" << sizeof(num2) << endl;
	long num3 = 10;
	cout << "long占用的内存空间为多大:" << sizeof(long) << endl;
	cout << "num3占用的内存空间为多大:" << sizeof(num3) << endl;
	long long num4 = 10;
	cout << "long long占用的内存空间为多大:" << sizeof(long long) << endl;
	cout << "num4占用的内存空间为多大:" << sizeof(num4) << endl;

	//short < int <= long < long long

	system("pause");
}

2.3 实型

float4字节7位有效数字
double8字节15-16位有效数字
#include<iostream>

using namespace std;

int main()
{
	//单精度
	float num1 = 3.14f;//一般会多写一个f,因为默认双精度
	//双精度
	double num2 = 3.1415926;
	cout << "num1=" << num1<<endl;
	cout << "num2=" << num2 << endl;
	//默认情况下,输出一个小数会显示六位有效数字
	cout << "sizeof(float)=" << sizeof(float) << endl;
	cout << "sizeof(double)=" << sizeof(double) << endl;
	//科学计数法
	float num3 = 3e-2;//3*10^2
	cout << "num3=" << num3 << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

2.4 字符型

用于表示单个字符。
字符型变量不是将字符本身放进内存中存储,而是将其ascii码放进存储单元中。
每个字符都对应一个编号,按照二进制存储进内存。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//字符变量只占一个字节
	char r = 'q';
	cout << "r=" << r << endl;
	//字符型变量所占内存大小
	cout << "sizeof(char)=" << sizeof(char) << endl;
	//字符型变量常见错误
	char ch2 = 'b';//注意得用单引号
	//单引号内只能有一个字符
	cout << (int)ch2 << endl;//强制类型转换
	//a-97
	//A-65

	system("pause");
	return 0;
}

2.5 转义字符

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//转义字符
	//用于表示一些不能显示出来的ASCII字符
	cout << "hello\nhi" << endl;//换行符
	cout << "\\" << endl;//反斜杆 
	cout << "a\ta" << endl; //水平制表符 \t
	cout << "aa\ta" << endl;//作用:可以整齐地输出数据
	system("pause");
	return 0;
}

八、结构体

8.1 概念

用户自定义的数据类型

8.2 结构体的定义和使用

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<string>//使用c++的字符串,需要包含头文件
using namespace std;

//1、创建学生的数据类型:学生的属性:姓名、年龄、分数
//数据类型的集合
//自定义的数据类型
struct student
{
	//成员列表
	string name;
	int age;
	int score;
}s3;//顺便创建结构体变量

//2、通过学生的类型创建具体的学生

// 2.1 struct syudent s1
// 2.2 struct student s1={....}
// 2.3 在定义是顺便创建结构体变量

int main()
{
	//2.1
	//结构体创建变量时struct可以省略、定义时则不可以
	student s1;
	s1.name = "kxr";
	s1.age = 21;
	s1.score = 100;
	cout << "姓名:" << s1.name << endl;
	cout << "年龄:" << s1.age << endl;
	cout << "分数:" << s1.score << endl;
	//2.2
	struct student s2 = { "kxr",21,100 };
	cout << "姓名:" << s2.name << endl;
	cout << "年龄:" << s2.age << endl;
	cout << "分数:" << s2.score << endl;
	//2.3 创建结构体时顺便创建变量
	s3.name = "kxr";
	s3.age = 21;
	s3.score = 100;
	cout << "姓名:" << s3.name << endl;
	cout << "年龄:" << s3.age << endl;
	cout << "分数:" << s3.score << endl;
	system("pause");

	return 0;
}

p64

8.3 结构体数组

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//结构体数组

// 1、定义结构体
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};




int main()
{
// 2、创建结构体数组
	struct student stuarray[3] =
	{
		{"张三",18,100},
		{"李四",28,99},
		{"王五",38,99}
	};
// 3、给结构体数组中的元素赋值
	stuarray[2].name = "赵六";
	stuarray[2].age = 90;
	stuarray[2].score = 60;
//4、遍历结构体数组
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << "姓名:" << stuarray[i].name <<' '
			<< "年龄:" << stuarray[i].age <<' '
			<< "分数:" << stuarray[i].score << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

p65

8.4 结构体指针

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//结构体指针 ->
// 1、定义结构体
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

int main()
{
	//2、创建结构体变量 struct 可以省略
	struct student s1 = {"111",11,11};
	//3、通过指针指向结构体变量 可以加上struct
	student* p = &s1;
	p->age = 90;
	p->name = "kxr";
	p->score = 100;
	//4、打印
	cout << "姓名:" << s1.name << endl;
	cout << "年龄:" << s1.age << endl;
	cout << "分数:" << s1.score << endl;
	system("pause");
	return  0;
}

p66

8.2 结构体的定义和使用


总结

提示:这里对文章进行总结:

例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了pandas的使用,而pandas提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法。

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