一、使用rand()函数
头文件<stdlib.h>
(1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。
例如:
class="brush: csharp; auto-links: true; collapse: false; first-line: 1; gutter: true; html-script: false; light: false; ruler: false; smart-tabs: true; tab-size: 4; toolbar: true;">#include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main() { for(int i=0;i<10;i+) printf("%d/n",rand()); }
(2) 如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数
x = rand()%11; /*产生1~10之间的随机整数*/
y = rand()%51 - 25; /*产生-25 ~ 25之间的随机整数*/
z = ((double)rand()/RAND_MAX)*(b-a) + a;/*产生区间[a,b]上的随机数*/
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
#define random(x) (rand()%x)
void main() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout << random(10) << " ";
}
cout << endl;
system("pause");
}
(3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。
srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed,如果你用time(0)的话,要加入头文件#include<time.h>
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
using namespace std;
#define random(x) (rand()%x)
void main() {
srand((int)time(0));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout << random(10) << " ";
}
cout << endl;
system("pause");
}
(4)随机产生(a,b)区间内的随机数
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<iomanip>
using namespace std;
#define random(a,b) (((double)rand()/RAND_MAX)*(b-a)+a)
void main() {
srand((int)time(0));
for (int i = 0; i < 100; i++) {
cout << random(0, 10) << " ";
}
cout << endl;
system("pause");
}
(5)四舍五入,返回整数,通过floor和ceil函数实现
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<iomanip>
using namespace std;
/*四舍五入,返回整数*/
double round(double r)
{
return (r > 0.0) ? floor(r + 0.5) : ceil(r - 0.5);
}
double randomRange(double a, double b)
{
double x = (double)rand() / RAND_MAX;
double result = x*(b - a) + a;
return round(result);
}
void main() {
srand((int)time(0));
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//cout << fixed << setprecision(0) << randomRange(0, 10) << " ";
cout << randomRange(0, 10) << " ";
}
cout << endl;
system("pause");
}