2019-TOG-Adobe-(3D Ken Burns)3D ken burns effect from a single image

博客介绍了如何使用深度学习和计算机视觉技术,从单个2D图像中创建逼真的3D Ken Burns效果。通过VGG-19和Mask R-CNN网络估计深度图,再进行上下文感知修复,最终渲染出连续的新视图。该技术涉及深度估计、图像分割、点云渲染和邻域扩展等多个步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2D图片3秒变立体,变换视角流畅自然

ACM主办的计算机图形学顶级期刊TOG

Ken Burns effect
视界燃烧效果

这种特效处理,常常用于纪录片等视频的后期制作,名为Ken Burns Effect。

用单个图像合成逼真的相机移动的效果要解决两个基本问题。

首先,要设置一个新的相机位置,合成新视图,并且需要准确地恢复原始视图的场景几何结构。

其次,根据预测的场景几何结构,要将新视图在连续的时间线上合成,这就涉及到去遮挡这样的图像修复手段。


用以训练的数据集是用计算机生成的。研究人员从UE4 Marketplace2收集了32种虚拟环境,用虚拟摄像机在32个环境中捕获了134041个场景(约13万),包括室内场景,城市场景,乡村场景和自然场景。

指定一张高分辨率图像,首先根据其低分辨率版本估计粗糙深度。这一步由VGG-19来实现,根据VGG-19提取的语义信息指导深度估计网络的训练,并用具有ground truth的计算机合成数据集进行监督。

第二个网络,是Mask R-CNN。
用Mask R-CNN对输入的高分辨率图像进行分割,而后用分割的结果来对深度图进行调整,以确保图中的每个对象都映射到一个相干平面上。

最后,利用深度细化网络,参考输入的高分

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