ZhangKai系列 去噪算法

2018-TIP-哈工大-(FFDNet)Toward a Fast and Flexible Solution for CNN based Image Denoising

代码
* Models have been trained for values of noise in [0, 75]
* *add_noise* can be set to *False* if the input image is already noisy
http://www.ipol.im/pub/art/2019/231/
https://github.com/m-tassano/fastdvdnet/issues/19

FFDNet是Zhang Kai的一篇承前启后之作,从DnCNN到FFDNet再到CBDNet是一个网络的泛化过程,处理的对象从均匀的高斯噪声变成更加复杂的真实噪声。
https://blog.csdn.net/zbwgycm/article/details/82848893

网络的第一层是一个降采样层,将图像变为W/2×H/2× 4C

之后的每一个卷积包括卷积、BN以及Relu,与之前的类似Zero-padding用于保持每次卷积后图像尺寸不会发生变化

最后一层卷积后使用一个上采样过程将图像恢复为原始图像尺寸

对于灰度图像 15层 彩色图像 12层
https://zhuanlan.zhihu.com/p/37719126


===================================================================================================

作者主页
https://cszn.github.io/

第三方代码
https://github.com/cszn/FFDNet
 

2019-CVPR-哈工大-(CBDNet)Toward Convolutional Blind Denoising of Real Photographs

这篇论文是继DnCNN与FFDNet的后续的第三篇,硬是把降噪一点点改进成了一个系列。

论文的创新点有以下四个部分:
1.采用更真实的噪声模型,也就是常说的read-noise和shot-noise,使用高斯-泊松模型来进行噪声模拟。
2. 结合使用合成和真实的噪声数据来进行模型训练,可以更好地对真实场景进行降噪。
3. 结合传统降噪算法BM3D对于不同噪声方差的效果来作为先验,可以手动调整噪声估计图来对应改变降噪力度。
4. 在三个真实数据集上实验结果表明CBDNet是SOTA。

整个模型结构主要包括两个部分,噪声估计网络和降噪网络

噪声估计网络
噪声估计网络的GT为合成噪声每个像素点的方差,也是个逐像素点的预测。这里用的是plain network,就是堆叠了几层卷积层。

降噪网络
降噪网络就是个带残差的UNet

损失函数就是asymm + TV + l2,还有用VGG16 的perceptual loss也出来了。

总结
针对真实场景下的数据量不够的问题,提出了结合合成噪声数据&真实数据来训练的方法

在噪声模型这块,使用了高斯-泊松噪声模型来替代AWGN,将sRGB图片返回到raw域,然后再加上高斯-泊松模型的噪声,然后再进行对应的处理再来转换到sRGB来模拟合成的噪声图片,得到训练对。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/73810472

代码
Matlab 2015b
Cuda-8.0 & cuDNN v-5.1
MatConvNet.
https://github.com/GuoShi28/CBDNet

pytorch代码
https://github.com/IDKiro/CBDNet-pytorch
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

WX Chen

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值