泛型编程-模版(初阶)

1.问题引入

#include<iostream>
using namespace std;

void Swap(int& a, int& b)
{
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}
void Swap(char& a, char& b)
{
	char tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}
void Swap(double& a, double& b)
{
	double tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

我们查看上述代码发现,这几个函数都是完成值的交换,代码的复用率低。泛型编程:使用模版实现与类型无关的代码。

我们能不能告诉编译器一个模子,让编译器根据不同类型生成对应代码函数呢?

2.模版

2.1函数模版

1.概念:

函数模版代表了一类函数,该函数模版与类型无关,在被调用时根据参数类型实例化出特定的函数代码。

2.用法:

tmplate<typename T>/tmplate<class T>

函数返回值 函数名(参数列表){}

template<typename T>//也可以用template<class T>
void Swap(T& x, T& y)
{
	T tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}

int main()
{	
	int x = 10;
	int y = 20;
	Swap(x, y);//当我们要指定类型时Swap<类型>Swap(x,y)
	cout << x<<" "<< y;
	return 0;
}

3.原理:

我们写了模版,在预处理阶段,模版会根据传入的参数类型推演实例化出对应类型的函数,实际上实例化出的还是用我们开头写的那些代码

注意:模版并不是函数,而是蓝图,是编译器产生特定具体类型函数的模具,因此编译器并不会检查出模版的错误,当模版实例化出函数时,检查的是函数代码的错误,当我们没有实例化模版时,编译器也就检查不出一些错误

例如下述代码,即使我们tmp写错成tm,编译也能通过

template<class T>
void Swap(T& x, T& y)
{
	T tmp = x;
	x = y;
	y = tm;
}

int main()
{	
	int x = 10;
	int y = 20;
	//Swap<int>(x, y);
	//cout << x<<" "<< y;
	return 0;
}

4.函数模版的实例化

分为显示实例化和隐示实例化,具体区别如下:

template<typename T>
T Add(const T& x, const T& Y)
{
	return x + y;
}
int main()
{	
	Add(3, 4);//隐式实例化-----编译器通过实参推演出T类型
	Add<int>(3, 4);//显示实例化-----手动给出T的类型
	//当下面情况要使用显示实例化,或者强转,不然编译器会报错
	Add(3, (int)4.0);
	Add<int>(3, 4.5);
	return 0;
}

 5.模版参数的匹配原则

①一个非模版函数与一个同名的模版函数同时出现,而且该函数模版可以实例化这个非模版函数,此时,如果类型和非模版函数匹配会优先调用非模版函数,因为可以减少实例化

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

template<typename T>
T Add(const T& x, const T& Y)
{
	return x + y;
}
int main()
{	
	Add(1, 2);//会调用第一个add
	Add(1.0, 1.0);//会调用第二个add
	return 0;
}

②在①的基础上,如果模版函数可以生成更好的函数,那么会调用模版函数实例化出对应的函数.

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

template<typename T1 ,typename T2>
T1 Add(const T1& x, const T2& y)
{
	return x + y;
}
int main()
{	
	Add(1.0, 1);//会调用第二个add
	return 0;
}

2.2类模版

引入:我们如何在一个进程中同时创建两个栈,一个栈存储int类型数据,一个栈存储double类型数据,在C语言中实现很麻烦,而C++中引入了类模版,就很简单。

1.类模版的定义格式

template<typename/class T>

class 类模版名{类内成员};

注意:模版中函数放在类外定义时,需要加模版参数列表。与函数实例化不同,类模版实例化需要在类模版名后加<类型>,类模版名是类名,不是类型,用类模版名<类型> 实例化出的真正的类型。而普通的类。既是类名也是类型。

例:

template<class T>
class Stack
{
public:
	void print();
private:
	T* _str;
	int _capacity;
	int _size;
};

template<class T>
void Stack<T>::print()
{
	cout << "a";
}

int main()
{	
	Stack<int> Stack_int;//实例化出的Stack<int>才是真正的类型,Stack_int是用类创建的一个对象
	Stack_int.print();
	return 0;
}

 

### 回答1: jmu-java-05集合(泛型)-10-generalstack是关于Java泛型中的通用栈的学习内容。通用栈是一种可以存储任意类型数据的栈结构,通过泛型的方式实现。在学习中,我们可以了解到通用栈的实现原理、使用方法以及注意事项等内容,帮助我们更好地理解和应用Java泛型。 ### 回答2: JMU-Java-05集合(泛型)-10-GeneralStack是一个Stack(栈)的实现类,使用Java中的泛型进行定义,可以存储任何类型的数据。 在该类中,使用一个Object类型的数组进行存储元素,并通过一个整型变量top来表示当前栈顶元素的下标。在push(入栈)方法中,先将top加一,然后将元素存储在数组中,实现了入栈的功能。在pop(出栈)方法中,先判断栈是否为空,若为空则抛出栈空异常,否则将top减一,并返回数组中相应的元素,实现了出栈的功能。其他方法如isEmpty(判断栈是否为空)、isFull(判断栈是否已满)和size(获取栈中元素个数)也在该类中实现。 该类的泛型定义使得我们可以使用该类存储任何类型的数据,而不需要在定义类时指定数据类型,提高了其灵活性和可复用性。在使用时,我们只需要在创建对象时传入相应的数据类型,如:GeneralStack<Integer> stack = new GeneralStack<Integer>();即可。 该类还实现了Iterable接口,使得该类可以使用foreach循环进行遍历操作,方便了我们对栈中元素的操作。同时,该类还通过对数组的动态扩容,解决了数组固定大小的限制问题,从而提高了该栈类的通用性和易用性。 总之,JMU-Java-05集合(泛型)-10-GeneralStack是一个使用泛型实现的通用栈类,可以存储各种类型的数据,并提供了常用的栈操作方法,具有较高的可复用性与适用性。 ### 回答3: jmu-java-05集合(泛型)-10-generalstack,意为基于泛型的栈实现。 首先我们需要了解什么是泛型。泛型是Java SE 5引入的一个新特性,它可以让我们在编写代码时定义一些未知的类型参数,以达到代码的复用和类型安全的目的。对于集合类或者其他容器类而言,适用于任何类的容器的需求是普遍存在的,这时就可以应用泛型。 在Java中泛型使用<>标识,其语法格式如下: ```java public class 类名<类型参数列表> { //成员变量、方法等 } ``` 类型参数列表是由逗号隔开的参数列表,可以理解为未知类型的占位符。这样的好处是可以在编写集合类时,避免出现类型转换等一系列问题,提高程序的可读性。 而在jmu-java-05集合(泛型)-10-generalstack中,则是基于泛型实现的数据结构——栈。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,它只允许在栈顶添加或删除元素,因此操作非常简单、快速并且高效。 在该实现中,栈的元素可以是任意类型,数据元素入栈则是通过 push() 方法实现的,出栈则是通过 pop() 方法实现的。其中,push() 方法用于向栈中添加新的元素,pop() 方法用于弹出并返回栈顶的元素。同时,还提供了 isEmpty() 方法、size() 方法等基本的栈操作方法。 总之,jmu-java-05集合(泛型)-10-generalstack是一种基于泛型实现的栈,提供了复用和类型安全的目的。其实现使用简便、高效、易于扩展等优点,广泛应用在Java开发中。
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