Java的Socket在创建输入输出流的时候需要注意
- 无论是服务器端ServerSocket通过accept()方法接收到的Socket,还是客户端连接服务器端的Socket,在创建输入输出流时不允许两个同时首先创建输入流,否则会堵塞Socket通道。
服务器:
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
class Server {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("#服务器启动#");
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(6667);
Socket s = ss.accept();
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(s.getInputStream());
//ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
System.out.println((String) ois.readObject());
//oos.writeObject("你好,客户端");
} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端:
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException, ClassNotFoundException {
System.out.println("[客户端启动]");
try {
Socket s = new Socket("localhost", 6667);
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(s.getInputStream());
oos.writeObject("你好,服务器!");
System.out.println((String) ois.readObject());
} catch (ClassNotFoundException | IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
双方会陷入死等。
解决的方法是:
服务器或客户端其中任意一个,首先创建一个输出流,或者全部首先创建输出流再建输入流,例如:可以让客户端首先建立输出流:(当然也可以两个端均首先创建输出流)。
注意:以上创建输入输出流的顺序和之后通过输入输出流读写的顺序无关!
- 服务器Socket和客户端Socket可以创建多个输入输出流对象,但是两端创建的个数必须保持对应,即通过客户端Socket创建多少个输入输出流对象,对应的服务器端的ServerSocket通过accept()方法接收到Socket也必须创建多少个输入输出流对象。
服务器:
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
class Server {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("#服务器启动#");
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(6667);
Socket s = ss.accept();
//创建第一对输入输出流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(s.getInputStream());
System.out.println((String) ois.readObject());
oos.writeObject("你好,客户端");
//创建第二对输入输出流
oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
ois = new ObjectInputStream(s.getInputStream());
System.out.println((String) ois.readObject());
oos.writeObject("你好,第二次接收!");
} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端:
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException, ClassNotFoundException {
System.out.println("[客户端启动]");
try {
Socket s = new Socket("localhost", 6667);
//仅创建一对输入输出流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(s.getInputStream());
//交流一次
oos.writeObject("你好,服务器!");
System.out.println((String) ois.readObject());
//交流两次
oos.writeObject("你好,第二次传送");
System.out.println((String) ois.readObject());
} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
如下报错:
上面的示例程序服务器端接收到的Socket先后创建了两对输入输出流对象并分别向客户端传输一次数据,而客户端只创建了一对,用这一对向服务器传输两次数据。但是执行结果是:只有第一对会被接收到,第二对会抛出java.io.StreamCorruptedException异常,即显示毁坏的流异常。
解决的方法是:
如果服务器端ServerSocket通过accept()方法接收到Socket创建多少对输入输出流对象,那么对应的客户端的Socket也必须创建多少对输入输出流对象。
第二点注意特别适用跳转方法执行,而方法的参数包含Socket变量,此时需要在方法体中通过Socket重新创建输入输出流,这时就尤为注意另一端的Socket必须也要重新创建流才行,而且一旦重新创建流,原来的流并不会失效!即一个Socket可以创建多对流!直到任意的流或者Socket通过close方法关闭才会全部停止。(这也是为何以上创建的流对数不统一会造成异常的原因所在)。