Socket的bind函数冲突问题

由于socket重发等待,所以打算加入多线程,可是在InitTcpServer的绑定时候,出现了错误提示:bind类型不匹配,可是我的改动仅仅是加了一个头文件:

#include <boost/thread/thread.hpp>

程序如下:

if (bind(nSocket,(sockaddr *)&sa,sizeof(sa)) < 0) //绑定  
	{  
		closesocket(nSocket);         
		return -1;  
	}

问题分析:

众所周知,boost也有bind,在bind_cc.hpp里面,而boost中用到了STL,而STL也有一个bind,在<functional>里面,而socket也有自己的bind。这就导致了冲突。

解决方法:

第一步:把boost的bind用boost::bind后,减少了一些错误,有用!可是socket的bind依然是类型不匹配。

第二步:

这是关键步骤,先问题分析:

1)加了boost::bind,指定了该bind的调用类型,这主要归功于命名空间。解决了socket与boost,STL三者冲突中的与boost冲突。

2)但是socket本身的bind没有命名空间,STL因为#include <boost/thread/thread.hpp>而被包含,因为using namespace std而不需要使用std::bind,因此依然冲突,socket与STL之间的冲突。

因此:

将#include <boost/thread/thread.hpp>放到调用socket的bind的函数之后,则在包含该文件之前,只能使用socket的bind,应该无冲突,果然如此!

至此,冲突解决。

最终如下:


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