- 博客(3)
- 收藏
- 关注
原创 Lua实现类的封装
//lua中类的实现,使用table表模拟类 Hero = {} function Hero:new(o) o = o or {} setmetatable(o,self) self.__index = self return o end function Hero:action() print("action demo") end //使用 local hero = Hero:
2015-08-05 21:49:41 640
原创 Cocos2dX精灵类的封装
//第一种:精灵类的封装 //.h文件 #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; //继承于精灵 class Hook:public cocos2d::Sprite { public: Hook(const string& name); ~Hook(); public: void hookRotateAction(flo
2015-08-04 23:31:23 399
原创 Cocos2dX设计模式之单例模式
//单例类的优缺点不再累述,下面直接是一个单例类的实现 //.h文件 #include using namespace std; class MyData { private: MyData(); public: static MyData *getInstance(); static void desInstance(); public:
2015-08-04 21:48:07 180
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人