cocos2d-x 3.7.1 lua 笔记

display.newSprite(“#xxx.png”) 带#号表示从framecache里面取图,不带则从本地文件读取。


为layer添加触摸事件

local touchLayer = display.newLayer()

touchLayer:onTouch(handler(self, self.onTouch))

事件处理,移除事件

function xxx:onTouch(event)
printInfo("xxx:onTouch %s %f %f", event.name, event.x, event.y)
self.touchLayer_:removeTouch()


加载场景

local scene = display.newScene("场景名")
scene:addChild(xxx)
display.runScene(scene)


显示隐藏对象

show() hide()


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