C++的引用(&)


对C++ Primer Plus 6th Edition Chapter 8 引用部分的个人理解
函数参数的传递常见的形式有三种,按值传递(传递的是原始数据的复制),按指针传递(传递的是原始数据的地址),按引用传递(传递的是原始数据的引用),

引用(&)

定义一个整数变量Number,然后定义Number的引用Num

int Number = 10;
int &Num = Number;

这里的&不是地址运算符,而是一种类型标识符,类似于int num中*的作用。
那么Number与Num的值(value)和地址(address)有什么区别呢?

cout<<"the value of Number is:"<<Number<<"  the address of Number is:"<<&Number<<endl;
cout<<"the value of Num    is:"<<Num   <<"  the address of Num    is:"<<&Num<<endl;

在这里插入图片描述
这里可以看到Number和Num不仅值相同,连地址也是完全一样的,也就是没有任何的区别

对引用的解释

书中对引用的解释:引用是已定义变量的别名(另一个名称)。别名是什么意思呢,很多人在家里都有小名,在学校也有正式的学名,比如李涵在家里大家都喊他涵涵,在学校里大部分人叫他李涵,虽然叫法不一样,但是叫的都是同一个人。回到引用,虽然名字不一样Number与Num但是都是指存储在0x69fef8里的数字10,如果把0x69fef8里存储的数字改成20,那Num和Number的值都会变成20,也就是给Num赋值20,Number也等于20,反过来给Num赋值30,Number也会变成30。.

引用的声明

由于引用只是已知变量的一个别名,那么在定义引用的时候系统不会给这个引用分配存储,而是和其代指的变量指向同一块内存,因此在声明引用的时候,必须指出是对哪个变量的引用,也就是声明的时候就必须初始化。

引用的作用

前面解释了引用是什么,那么引用到底有什么作用?已经有了变量名为什么还需要一个别名?
通常使用的函数传递的方式有两种,按值传递和按指针传递,按值传递的优点是操作简单方便,缺点无法对原始数据进行操作,通常需要返回操作后的数据;按指针传递则是使用复杂,但是可以对原始数据进行操作。而按引用传递则同时具备两者的优点,使用方便,也能对原始数据进行操作
这里定义了3个函数,都是将输入值平方

void fSquare(int number){
   number *= number;
}

void fSquareP(int *number){
    (*number) *= (*number);
}

void fSquareR(int &number){
   number *= number;
}

对一个整数分别调用这3个函数进行处理

    Number = 10;
    cout<<"the value of Number is:"<<Number<<endl;
    fSquare(Number);
    cout<<"the value of Number after fSquare is :"<<Number<<endl;
    Number = 10;
    fSquareP(&Number);
    cout<<"the value of Number after fSquareP is:"<<Number<<endl;
    Number = 10;
    fSquareR(Number);
    cout<<"the value of Number after fSquareR is:"<<Number<<endl;

在这里插入图片描述
可以看到按指针传递和按引用传递都实现了对原始数据的修改

C++ ,`&` 可以用于引用类型 (reference type) 的声明。引用类型是一种特殊的变量类型,它可以用于直接访问其他变量的地址和值,而不需要进行拷贝。 下面是一些 `&` 的常见作用: 1. 声明引用类型变量:可以通过 `&` 符号来声明引用类型变量,如 `int &ref = x;`,其 `ref` 是一个引用类型变量,它引用了 `x` 的地址和值。 2. 函数参数传递:可以使用引用类型作为函数的参数类型,从而实现对函数外部变量的修改。这种方式通常比传递指针或拷贝变量更高效、更安全。例如,可以定义一个函数 `void swap(int &a, int &b)`,来实现两个整数变量的交换。 3. 返回引用类型:函数可以返回引用类型,这样可以直接操作函数内部的变量或对象。例如,可以定义一个函数 `int &getMax(int &a, int &b)`,返回两个整数变量较大的那个。 4. 避免不必要的拷贝:在 for-each 循环,使用引用类型可以避免对数组或容器的元素进行不必要的拷贝,提高程序效率。例如,可以使用 `for(auto &i : arr)` 来遍历 `arr` 数组的每个元素。 5. 用于类的成员变量:在类,可以使用引用类型作为成员变量,来引用其他变量或对象。这种方式可以实现对象之间的数据共享和交互。例如,可以定义一个类 `Person`,其的成员变量 `int &age`,来引用一个整数变量表示人的年龄。
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