新手入门(c#)
文章平均质量分 73
Knight94
这个作者很懒,什么都没留下…
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CSDN第一期总结之二:ADO.NET + DataGrid的问题
现在写程序要完全不沾数据库的边恐怕很难,那么用C#写程序也是一样,会经常遇到数据库方面的问题。在C#中操作数据库是使用ADO.Net来完成,而显示数据这一方面常常要用到的是DataGrid这个组件,因此这两个问题也是论坛中问得最多的。 对于ADO.Net来说,涉及的问题大致分为如下几类:第一类,数据库的连接问题;第二类,数据库操作方面的问题,查询、更新等等;第三类,对数据集的操原创 2006-08-23 09:58:00 · 10807 阅读 · 9 评论 -
《Effective C#》Item 3:使用as和is操作符来做类型转换
在程序中,进行类型转换是常见的事。那么在C#中支持以前语言的类型转换方法,即用类型名进行强行转换,例如:object objTest = new NewType();NewType newValue = (NewType)objTest; 但是这样转换,有个严重的问题,就是在把objTest强转换成NewType类型对象的时候,这个过程是不安全的,因此需要用try-catch语句来原创 2006-06-12 16:38:00 · 5558 阅读 · 2 评论 -
《Effective C#》Item 1:用属性来访问类的私有成员
在程序中,难免要访问某个对象的私有成员。那么以前实现这类功能的方法有两种,第一种方法最简单,就是把成员访问符从“private”改为“public”即可;而另一个就是提供公有的成员访问函数来进行访问。那么现在用C#编写程序,就不再需要采用前面所说的两种方法了,而直接使用属性来完成。 首先来看看三种方法的如何实现以及调用的,这里用一个例子来说明,即访问“EmployeeInfo”类的私有成员原创 2006-06-04 17:45:00 · 16970 阅读 · 13 评论 -
如何弹出一个模式窗口来显示进度条
最近看了好多人问这方面的问题,以前我也写过一篇blog,里面说了如何在子线程中控制进度条。但目前大多数环境,需要弹出模式窗口,来显示进度条,那么只需要在原先的基础上稍作修改即可。 首先是进度条窗体,需要在上面添加进度条,然后去掉ControlBox。除此外,还要增加一个方法,用来控制进度条的增加幅度,具体如下: /// /// Increase process bar原创 2006-05-27 10:43:00 · 42507 阅读 · 56 评论 -
《Effective C#》Item 18:Dispose函数的标准实现模式
对于托管程序来说,非托管资源来说,需要手动来释放,否则会造成资源泄漏,如果放到析构函数去完成,但是GC调用对象的析构函数时机并不确定,对于资源释放并不及时。换句话说析构函数只是保障资源不被泄漏的方法,但不是最好的方法。比较好的方法,就是使用.Net的IDisposable接口提供的Dispose方法来进行释放。对于程序资源释放,可以参看这篇文章。http://blog.csdn.net/k原创 2006-10-10 20:12:00 · 11527 阅读 · 6 评论 -
《Effective C#》Item 16:尽量减少垃圾产生的数量
对于.Net所写一般程序来说,都属于托管程序,内存的释放和回收是由Garbage Collector完成。但是相对于栈上内存操作而言,GC回收堆上的内存,会消耗更多的CPU时间,这方面的内容可以参看这篇文章。http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/08/05/1023352.aspx 因此如果让GC不停的释放和回收内存,会造成程序性能的下降原创 2006-10-08 19:07:00 · 10172 阅读 · 2 评论 -
《Effective C#》Part II:第二部分总结
第二部的主题在于资源管理,.Net编写的程序以托管程序居多,但是并不意味着可以不注意细节,合理的使用.Net提供的便利,加上好的习惯,有利于程序效率提高。 这部分包括7个单元,分别如下:Item 12: Prefer Variable Initializers to Assignment Statements《Effective C#》Item 12:推荐使用成员初始化语句ht原创 2006-10-10 20:28:00 · 7652 阅读 · 1 评论 -
《Effective C#》Item 17:减少装箱(Boxing)和拆箱(Unboxing)操作
为了便于文章的开展,首先介绍装箱(Boxing)和拆箱(Unboxing)这两个名词。.Net的类型分为两种,一种是值类型,另一种是引用类型。这两个类型的本质区别,值类型数据是分配在栈中,而引用类型数据分配在堆上。那么如果要把一个值类型数据放到堆上,就需要装箱操作;反之,把一个放在堆上的值类型数据取出来,则需要进行拆箱操作。 例如,对于如下简单的装箱和拆箱操作语句。 int i原创 2006-10-08 19:15:00 · 13821 阅读 · 7 评论 -
《Effective C#》Item 15:利用using和try-finally来释放资源
我以前写过一篇文章,关于.Net资源释放问题,也就是对于非内存的资源,最好使用IDisposable接口提供的Dispose来释放,详情参看这篇文章。http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/08/05/1023352.aspx 很明显,Dispose方法是一个外部方法,系统并不会帮你调用。为了尽早释放对象所占用的资源,所以需要保证Dispo原创 2006-10-08 18:58:00 · 10328 阅读 · 5 评论 -
程序以及窗体运行的唯一性汇总
经常看到有人讨论程序运行唯一性或者窗体运行的唯一性问题。我之前也写了一些文章,在此把它进行整理汇总。 如果是程序的唯一性问题,我之前的一篇文章已经写得很全面,可以参看。http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/03/16/625809.aspx 如果是MDI子窗体的话,那么我最近的一篇文章提到的两种方法都不错,可以参看。http:原创 2006-05-24 13:57:00 · 13363 阅读 · 4 评论 -
如何在MDI中使子窗体只保留一个实例
由于在MDI中,子窗体会很多,那么在我以前一篇文章中所提到的方法就有些繁琐了。为了能适应多个子窗体,并对于每个子窗体只保留一个实例,那么我就用一个新的方法来替换,即用反射方法来作处理。 大致代码如下。首先是通过子窗体类型名来判断是否打开新的子窗体,还是把原有的子窗体进行显示。 using System.Reflection; /// /// Open c原创 2006-05-17 11:28:00 · 18241 阅读 · 47 评论 -
如何用一个数据库的数据去更新另一个数据库的内容(续)
上次写了一个简单数据库之间数据交换的程序,但是考虑到如果数据量大的情况,我所使用的DataAdatper+DataSet方法,在性能上就有很大的劣势。不过,要想在数据量大的数据库之间能高效地交换,就需要舍弃原先的方法,而改用DBCommand+DataReader来操作,其实也是很简单的。 首先套用我原先例子数据转换模式,即把Access数据库中的数据去更新SQL Server数据库,原创 2006-05-13 09:12:00 · 8761 阅读 · 1 评论 -
如何用C#获得文件信息以及扩展信息
在C#中获得文件信息很容易,只需要用FileInfo类或者FileVersionInfo类就可以获得,但是如果想要获得文件的扩展信息,则无法从这两类来获得。不过在C#中,这也不是件难事,只要引入“Microsoft Shell Controls and Automation”这个COM就可以获得。 接下来就分别来介绍。首先介绍FileInfo类,这个类非常简单,首先需要根据文件名来创建原创 2006-05-07 09:00:00 · 24732 阅读 · 13 评论 -
如何解决WebService参数传递中文的问题
很多人在调用WebService所提供方法的时候,发现如果当字符串中含有中文,传到WebService端就发现是乱码,这是由于WebService默认的编码是“UTF-8”,当调用端和接收端用不同编码进行转换的时候,就会出现此类问题,如何解决这类问题呢,具体要根据你的环境而定。 如果WebService的代码是你可控的,那么修改起来很简单,只需要把WebService工程中的web.con原创 2006-05-01 18:39:00 · 22408 阅读 · 2 评论 -
《Effective C#》Item 19:推荐在继承中使用接口
.Net提供了接口,这个不同于Class或者Struct的类型定义。接口有些情况,看似和抽象类一样,因此有些人认为在.Net可以完全用接口来替换抽象类。其实不然,接口和抽象类各有长处和缺陷,因此往往在应用当中,两者要结合来使用,从而互补长短。 接下来先说说抽象类和接口的区别。区别一,两者表达的概念不一样。抽象类是一类事物的高度聚合,那么对于继承抽象类的子类来说,对于抽象类来说,属于“是原创 2006-10-31 09:25:00 · 8262 阅读 · 3 评论 -
《Effective C#》Item 2:定义常量的两种方法
在C#中定义常量的方式有两种,一种叫做静态常量(Compile-time constant),另一种叫做动态常量(Runtime constant)。前者用“const”来定义,后者用“readonly”来定义。 对于静态常量(Compile-time constant),它的书写方式如下:public const int MAX_VALUE = 10;为什么称它为静态常量呢,因为原创 2006-06-06 19:48:00 · 5931 阅读 · 5 评论 -
《Effective C#》Item 5:提供一个有意义的ToString函数
在编写自定义类型的时候,即使我们不写ToString函数,系统也会自动提供ToString函数,例如: public class clsUserInfo { private string strUserName; …… } 不过系统所提供ToString函数,并不做太多的事情,无法真实的反映当前对象的一些属性,就如上这段代码原创 2006-06-18 16:48:00 · 4395 阅读 · 0 评论 -
《Effective C#》Item 11:提倡使用foreach语句来进行循环操作
循环语句是编程的基本语句,在C#中除了沿用C语言的循环语句外,还提供了foreach语句来实现循环。那么我要说的就是,在循环操作中尽量使用foreach语句来实现。 为了来更好地说明为什么要提倡使用foreach,用如下三种不同方式来编写循环语句。 int[] nArray = new int[100]; // Use "foreach" to l原创 2006-08-20 19:56:00 · 6110 阅读 · 7 评论 -
《Effective C#》Item 9:区别和认识四个判等函数
.Net有四个判等函数?不少人看到这个标题,会对此感到怀疑。事实上确是如此,.Net提供了ReferenceEquals、静态Equals,具体类型的Equals以及==操作符这四个判等函数。但是这四个函数之间有细微的关系,改变其中一个函数的实现会影响到其他函数的操作结果。 首先要说的是Object.ReferenceEquals和Object.Equals这两个静态函数,对于它们俩来说,原创 2006-08-11 15:24:00 · 8897 阅读 · 9 评论 -
《Effective C#》Item 10:小心GetHashCode函数所存在的陷阱
GetHashCode函数,看了它的名字就知道它会被用在哪里。没错,这个函数一般是在操作HashTable或者Dictionary之类的数据集的时候被调用。每个类型,不管是值类型还是引用类型,都提供这个基本函数,同样也可以像重写ToString或者Equals函数一样去重写它。但是我这里要说的,不建议重写此函数,而且在使用这个函数也需要加倍小心。 Why? 有些人看了我所说的,会产生类似的原创 2006-08-20 19:41:00 · 5430 阅读 · 6 评论 -
使用Double-Buffer来实现无闪烁动态折线图
由于这片例子是借鉴于别人的基础上写的,我只是在上面加上了动态画折线图这部分,因为原理很简单,当时也只是为了给网友一个例子。没想到,还有很多人做这个,那么我就把这部分的代码贴出来,分享给大家。 大致代码如下://--------------------------- A Demo using Double-Buffer in GDI+ --------------------------原创 2006-08-18 16:31:00 · 11889 阅读 · 19 评论 -
《Effective C#》Part I:第一部分总结
第一部分是语言使用的基础,而这是使用语言的基本功,也是平常最不注意的,养成好的习惯,有利于后期水平提高。 这部分包括11个单元,分别如下:Item 1: Always Use Properties Instead of Accessible Data Members《Effective C#》Item 1:用属性来访问类的私有成员http://blog.csdn.net/k原创 2006-08-21 08:21:00 · 7551 阅读 · 5 评论 -
浅谈C#托管程序中的资源释放问题
终于开始动手写这篇文章了,有个网友催了我好几次,今天终于可以静下心来完成它。 便于对文章的开展,需要先明确两个概念。第一个就是很多人用.Net写程序,会谈到托管这个概念。那么.Net所指的资源托管到底是什么意思,是相对于所有资源,还是只限于某一方面资源?很多人对此不是很了解,其实.Net所指的托管只是针对内存这一个方面,并不是对于所有的资源;因此对于Stream,数据库的连接,GDI+原创 2006-08-05 13:49:00 · 25272 阅读 · 27 评论 -
《Effective C#》Item 8:确保“0”在值类型中是有效的
大家在看了这标题后,肯定会觉的,为什么要确保“0”是有效的,这一点主要是跟值类型的内存分配有关,值类型有默认的构造函数,这是没法避免的,因此值类型变量中的成员在初始化的时候所出现的细微问题(对于值类型这方面的知识可以参看我前面一篇文章)。http://blog.csdn.net/Knight94/archive/2006/07/01/861383.aspx 日常中比较常见的两种值类型,原创 2006-08-09 10:06:00 · 4089 阅读 · 4 评论 -
《Effective C#》Item 7:推荐使用不可改变的原子值类型
首先来解释一下标题,原标题为《Prefer Immutable Atomic Value Type》,因此对于标题的理解要分成三部分,第一部分为不可改变,第二部分为原子,最后一个部分为值类型。最后一部分,我不多说了,限制此章适用的范围。对于什么是不可改变类型,这里的意思是指此类型的变量一旦产生其成员就不能发生变化。至于原子类型,我以前在CSDN也经常提到,例如保证操作的原子性之类的语句,那么一个原原创 2006-07-27 13:46:00 · 4324 阅读 · 3 评论 -
如何分解和合成Gif图像
一个Gif图像文件,是有几个文件进行合成的,因此处理此类文件的时候,不能像Jpeg或者Bmp文件那样处理。需要把Gif文件拆分帧的形式,然后对每一帧进行处理,处理完后再合成Gif。 其实网上有个例子对于Gif处理非常详细,地址如下。http://www.codeproject.com/dotnet/NGif.asp 但是对于一个Gif进行拆分,其实Image对象本身就支持,例如原创 2006-07-03 19:29:00 · 11254 阅读 · 9 评论 -
《Effective C#》Item 6:区分值类型和引用类型
在C#中有两种类型的数据,一种是值类型数据,一种是引用类型数据。在编码的时候区分这两种类型数据,可以避免一些细小的编码错误。 首先说说什么类型是值类型,例如:int、float、bool之类的基础类型,以及用struct定义的类型,如:DateTime。除此外,如string,数组,以及用class定义的类型等都是引用类型。对于C#来说,很难罗列出所有类型进行一一分别,这需要自己在编码过程原创 2006-07-01 15:23:00 · 6296 阅读 · 3 评论 -
《Effective C#》Item 21:用委托实现回调
委托属于C#中的新名词,它的应用也非常广泛,例如事件就是委托最简单而又直接的例子。 那么首先说说什么是委托,其实委托在用过C或者C++的人看来就是函数指针,不过使用C#的大多数人都没有用过这两门语言,因此对委托的理解不是很深,对于委托可以简单的从字面去理解,即“委托别人去执行某些操作”,也就是说执行一个操作,而这个操作过程自身并不知道,只是委托过来让你去执行而已。参看如下这个例子。原创 2006-11-15 10:49:00 · 10457 阅读 · 6 评论 -
《Effective C#》Item 20:区分接口实现与虚函数重载
本文的英文标题为“Distinguish Between Implementing Interfaces and Overriding Virtual Functions”,但是文章的内容主要涉及的是如何在多层继承中使用接口,因此觉得文章标题和内容有些不符(也许我水平比较低,无法真正理解文章的内容)。 众所周知,在一个类中对接口所定义方法的实现,默认是不会加上“virtual”关键字的。原创 2006-11-04 20:03:00 · 10538 阅读 · 9 评论 -
《Effective C#》Item 4:使用Conditional属性来代替IF/ENDIF程序块
在编码的时候,有时候需要添加一些DEBUG信息,来为了方便调试程序,但是到了真正发布的时候,又不希望把这些信息进行编译发布。那么在以前C或者C++编码的时候,用IF/ENDIF来定义程序块实现这个功能,而此方法在C#中可以继续沿用。 这种用IF/ENDIF来增加DEBUG信息块有两种方式,如下:方式一,在一个函数中进行嵌入,例如:#if DEBUG Tra原创 2006-06-18 11:26:00 · 6677 阅读 · 3 评论 -
如何把树与数据库的信息进行绑定
以前写了一个例子,演示如何通过数据库数据动态加载TreeNode,参看:Http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/03/24/637699.aspx 可能原先的例子,只是显示如何动态加载一个树,没有考虑到后期的修改或删除之类的操作,因此我在原有基础上,扩展了更新操作。不过实现的基础,还是在程序中保存一个临时数据表,要注意的是,如果数据量比较大原创 2006-05-01 12:27:00 · 7170 阅读 · 20 评论 -
《Effective C#》Item 12:推荐使用成员初始化语句
为了方便内容的开展,先说说一个对象的构造过程。对于类型第一个实例的构造过程大致如下:1. 分配静态成员的内存空间,此时空间存储数据为0;2. 执行静态成员的初始化语句;3. 执行基类的静态构造函数;4. 执行类型的静态构造函数;5. 分配成员的内存空间,此时空间存储数据为0;6. 执行成员的初始化语句;7. 执行相应的基类构造函数;8. 执行类型的构造函数。原创 2006-09-01 10:15:00 · 9446 阅读 · 2 评论 -
图像旋转的C#示例
private void RotateTransform_Click(object sender, System.EventArgs e) { Graphics graphics=this.CreateGraphics(); graphics.Clear(Color.White); //装入图片转载 2006-03-25 16:54:00 · 11052 阅读 · 0 评论 -
如何在数据库中保存不同类型的文件
其实,向数据库中保存不同类型的文件,和在数据库中保存图片是一样的。就是向数据库以byte形式存入。以下就简单举例说明: 首先,在数据库中要建立相应的字段能保存Bytes,例如在SQL Server中用Image类型来定义字段。我所用到的数据库大致结构如下: 字段名原创 2006-03-24 19:53:00 · 19169 阅读 · 12 评论 -
在WEB程序中如何画图并显示
大家都知道,在窗体上画图形,并显示出来很容易,只要得到相关容器的Graphics,就可以按照自己想要的样式去画;但是在WEB中,想要在某个页面中去随意画出图形并且显示出来则不能像窗体程序那样,因为不能获得某个容器的Graphics,这是B/S的架构有关,毕竟显示的页面是在Client,而你的处理地方是在Server端。 那么如何在WEB程序中如何画图并显示,则需要一定设置,大致步骤如下:原创 2006-03-24 18:40:00 · 6843 阅读 · 3 评论 -
如何用数据库的数据动态产生TreeView
起始现在好多方法都是先生成XML,然后在生成TreeView。其实,本身创建一个动态的TreeView并不是件很复杂的事。 以下就具体说明,如何产生一个动态的树:首先,为这个树先要获取数据,如下: private DataTable dtTree = null; private DataView dv = null; priv原创 2006-03-24 18:13:00 · 7222 阅读 · 15 评论 -
如何在程序中互斥的操作数据库
估计大多数人在写数据库相关的程序的时候,都是用一个数据库Connection。因此有时会遇到在程序并发操作数据库所造成的异常问题。解决这类问题,很多人都是在建立一个数据库连接,来分别操作;但是如果并发的数据库操作不知两个的时候,那前面所说得的方法就显得不是很实际。 其实,在程序中用一个数据库Connection很容易解决对数据库的互斥操作,大致的方法如下:1. 首先,需要建立一个原创 2006-03-22 15:57:00 · 8284 阅读 · 2 评论 -
如何在DataGrid中进行添加、删除和修改操作
见于好多人在CSDN上问如何在DataGrid中进行添加、删除和修改操作,我最近作了如下一个例子。 首先,例子所用的数据库是SQL Server2000,数据库表格如下: 字段名 类型原创 2006-03-17 17:28:00 · 10084 阅读 · 6 评论 -
如何用C#创建Windows Service
在.Net中用C#创建Windows Service,其实很简单,按照以下的步骤就可以做出一个简单的Windows Service。1.首先在创建工程的时候选择Windows Service,这样.Net会自动生成Windows Service的框架;2.完成Windows Service的相应事件,主要是OnStart和OnStop这两个事件,完成后大致代码如下:using Syst原创 2006-03-17 14:24:00 · 18270 阅读 · 24 评论 -
如何把网络共享目录映射为本地驱动器
要映射一个网络目录为本地驱动器,需要调用系统DLL的WNetAddConnection2函数来进行添加。 首先,系统函数的申明如下:using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("mpr.dll", EntryPoint="WNetAddConnection2")] public static extern原创 2006-03-21 16:06:00 · 16367 阅读 · 14 评论