关于序列帧动画,开始,结束监听的解决

发小菜鸟一枚,请多指教
android中有渐变动画和帧动画两种,其中渐变动画是自带监听的,而帧动画却没有,淡腾了,如果我想在播放序列帧的开始和结束时进行操作怎么办?度娘无果,没办法自己写吧.附上Demo.


自定义了一个ImageView--------AnimationImageView
在这个AnimationImageView上定义了一个监听OnFrameAnimationListener,监听里有两个回调方法onStart,onEnd,分别在动画开始时和结束时调用.
发小菜鸟一枚,请多指教
android中有渐变动画和帧动画两种,其中渐变动画是自带监听的,而帧动画却没有,淡腾了,如果我想在播放序列帧的开始和结束时进行操作怎么办?度娘无果,没办法自己写吧.附上Demo.


自定义了一个ImageView--------AnimationImageView
在这个AnimationImageView上定义了一个监听OnFrameAnimationListener,监听里有两个回调方法onStart,onEnd,分别在动画开始时和结束时调用.

定义了两个播放动画的方法,1.普通播放(即不带监听),2带监听的播放

/**
* 不带动画监听的播放
* @param resId
*/
public void loadAnimation(int resId){
setImageResource(resId);
AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable)getDrawable();
anim.start();
}
 
/**
* 带动画监听的播放
* @param resId
* @param listener
*/
public void loadAnimation(int resId, final OnFrameAnimationListener listener) {
setImageResource(resId);
AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable)getDrawable();
anim.start();
if(listener != null){
// 调用回调函数onStart
listener.onStart();
}
 
// 计算动态图片所花费的事件
int durationTime = 0;
for (int i = 0; i < anim.getNumberOfFrames(); i++) {
durationTime += anim.getDuration(i);
}
 
// 动画结束后
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
 
@Override
public void run() {
if(listener != null){
// 调用回调函数onEnd
listener.onEnd();
}
}
}, durationTime);
}

重点是带监听的播放,实现原理很简单,计算图片的播放时间,然后用handler进行延迟通知主线程更新
使用示例:
/ 加载带监听的动态图 播放攻击动作
anim_view.loadAnimation(R.drawable.anim_attack,
new OnFrameAnimationListener() {
 
@Override
public void onStart() {
// 动画刚播放时
}
 
@Override
public void onEnd() {
// 动画结束播放时
 
// 还原回默认动态图
anim_view.loadAnimation(R.drawable.anim_idle);
}
});



  • 4
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值