设计模式之二(抽象工厂模式)(Abstract Factory)

 

  1. 为什么要用抽象工厂模式?
  2. 在工厂模式中,一个具体的工厂类负责创建一个单独的产品,如果有2个不同的产品,就需要2个不同的工厂类,即使这2个产品有某些必要的关系。所以针对多个系列产品,就应该使用抽象工厂模式。既工厂模式是一个产品一个工厂类,二抽象工厂模式是一系列产品一个工厂类。

  3. 定义:如果客户端需要创建一些产品结构,而这些结构又分别属于不同的产品类别,则可以使用抽象工厂模式。抽象工厂模式中抽象工厂负责创建对象的接口,这一系列对象的创建工作由实现工厂的具体工厂类来实现。
  4. 原理:4部分组成:抽象工厂类,具体工厂类,抽象类和具体类。
  5. 代码实现薪资程序:
  6. Salary.cs

     

    Insurance.cs

     

    Tax.cs

     

    Factory.cs

     

    Programe.cs

     

  7. 优点:在抽象工厂模式中,客户端不在负责对象的创建,而把这个责任交给了具体的工厂类,客户端只负责对象的调用,从而明确各个类的职责。
  8. 当一系列相互关联的产品被设计到一个工厂类后,客户端的调用将变的非常简单,而且,如果要更换这一系列产品,只需要更换一个工厂类即可。

    缺点:如果有新的产品加进来,则需要修改抽象工厂类的设计,并同时修改实现这个抽象类的具体工厂类,需额外编写代码,增加工作量。

 

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