1 面向对象编程简介
1.1 面向对象编程的三大特征
- 封装性:将客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 简而言之就是,内部操作对外部而言不可见(保护性)。
- 继承性:可使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
- 多态性:一个类实例的相同方法在不同情形下有不同表现形式。 多态机制使具有不同内部结构的内部对象可以共享相同的外部接口。
1.2 面向对象名词扩展
- OOA:面向对象分析
- OOD:面向对象设计
- OOP:面向对象编程
2 类与对象的定义与使用
2.1 基本概念
所谓的类就是指共性的概念,而对象指的是一个具体的、可以操作的事物。
首先产生类(类是生产对象的蓝图),而后才可以产生对象。对象的所有行为,一定在类中进行了完整的定义。
类的组成:
- 方法(操作的行为)
- 属性(变量,描述每个对象的具体特点)
2.2 定义与使用
定义类的语法如下:
class 类名称{
属性1;
属性2;
属性n...;
方法1(){}
方法2(){}
方法n(){}...
}
如上便是类的一个类的完整定义,此时的方法不再是由主类直接调用,而需要对象调用。
例:Student类的定义
有了类(蓝图),我们就可以定义(生产)对象了。
生产对象的语法:
类名称 对象名称 = new 类名称();
以Student为例,我们可以产生一个Student类的实例&#