VC下位段(位域)对齐与应用

 1.位域的声明

位域变量的声明与结构变量声明的方式相同。 如:

struct sample

{

  int a:7;        //类型说明符 位域名:位域长度

  int b:2;

  int c:6;

}data;

其中,datasample变量,共占两个字节。其中位域a占第一个字节的7位,位域b占第二个字节的低2位,位域c占第二个字节的高6位。


2.位域的对齐

   如果结构体中含有位域(bit-field),那么VC中准则是:

  1) 如果相邻位域字段的类型相同且其位宽之和小于声明数据类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;

  2) 如果相邻位域字段的类型相同但其位宽之和大于类型的sizeof大小(如:char 的位域长度不能超过8int的字节长度不能超过32),则后面的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;

  3) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方式(不同位域字段存放在不同的位域类型字节中),Dev-C++GCC都采取压缩方式;

系统会先为结构体成员按照对齐方式分配空间和填塞(padding,然后对变量进行位域操作

位域可以有无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:

struct sample

{

  char a:7;    //类型说明符 位域名:位域长度

  char b:2;

  char :2;

        char c:2  //无位域名的位数 直接跳过且这2位不能使用

}data;


3、位段经典应用

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <memory.h>

struct A

{     //结构体字节长度为8 (1+3+4=8)//参照普通结构体对齐规则

    char a:8;          //占用第一个字节的8位  //1+3

    unsigned int b:5;     //占用第五个字节的低5位 //4

    unsigned int c:3;     //占用第五个字节的高3

};

int main()

{

    char testArry[10] = "0123456789";

    char testB[10] = {0};   

    struct A d;

     memcpy(&d, testArry, sizeof(d));

     printf("%d ", sizeof(d));

     printf("%d ", d.a);

     printf("%d ", d.b);

     printf("%d ", d.c);   

     system("pause");

     return 0;

}

编译运行输出结果:8  48  20  1

00110111 00110110 00110101 00110100   00110011 00110010 00110001 00110000

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