首先需要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换;而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失。这让java开发人员羡慕不已,呵呵。
1. 经过简化的Property
早些时候我们这样声明Property
private string _myName;
public string MyName
{
get {return _myName; }
set { _myName = value; }
}
千篇一律的这样声明,没有多大意义,于是C#的设计人员将这个千篇一律的工作交给了编译器帮我们做了,我们现在可以这样声明
public string MyName { get;set; }
当然他不会牺牲灵活性,我们可以单独给get或者set设定访问限制符,例如
public string MyName { get;protected internal set; }
2. 经过两次变异的委托写法
在.net 1.1时我们不得不声明方法后才在委托中使用,在.net 2.0之后我们可以使用匿名委托,他不单可以简化写法,还可以在匿名委托中访问范围内的变量;再后来拉姆达表达式来了,写法就更简便了。
class MyClass
{
public delegate void DoSomething(int a);
//定义方法委托
private void DoIt(int a)
{
Console.WriteLine(a);
}
private void HowtoDo(DoSomething doMethod,int a)
{
doMethod(a);
}
public static void Main(string[] args)
{
MyClass mc = new MyClass();
//调用定义的方法委托
mc.HowtoDo(new DoSomething(mc.DoIt), 10);
int x = 10;
//使用匿名委托
mc.HowtoDo(delegate(int a){Console.WriteLine(a + x);},10);
//使用lamda表达式
mc.HowtoDo(a=>Console.WriteLine(a+x),10);
Console.ReadLine();
}
}
3. 集合类的声明
之前我们声明一个List并给list赋初始值,必须得这么写:
List<string> list = new List<string>();
list.Add("a一");
list.Add("b二");
list.Add("c三");
现在不需要了,直接写就可以了
List<string> list = new List<string> {"def","OK"};
4. 集合类各个项的操作
我们为了逐个处理集合中的项,需要这么写:
foreach (string itemin list)
{
Console.WriteLine(item);
}
现在不需要了,这样就可以了
list.ForEach(a => Console.WriteLine(a));
代码是不是清爽了很多。
在语法糖的光辉照耀下,可以这样:
public class Program
{
public static void Main()
{
List<string> Sizes = new List<string> { "L", "XL", "XXL" };
Sizes.ForEach(x => Console.WriteLine(x));
//更多使用方法(包括但不限于这些 ,自己挖吧,伙伴们!):
//确定“XL”是否在集合中
var r1 = Sizes.Contains("XL");
//确定集合中是否包含与条件匹配的元素
var r2 = Sizes.Exists(x => x == "XL");
//返回集合项中包含“X”的第一个元素
var r3 = Sizes.Find(x => x.Contains("X"));
}
}
5. using == try finally
为了在使用完毕时释放资源,我们经常要用using,using实质上就是try fiannaly的一个语法糖而已。例如
StreamWriter sw = null;
try
{
sw = new StreamWriter("d:\abc.txt");
sw.WriteLine("test");
}
finally
{
if(sw!=null) sw.Dispose();
}
上面的代码可以简化为:
using (var sw = new StreamWriter("d:\abc.txt")) {sw.WriteLine("test");}
6. 可爱的var
var的意义时不必写声明的类型,编译器会根据后面对var的赋值判断它的类型,var的类型一旦确认就不能再改变,它只能作为局部变量使用,不能用做字段也不能用做参数声明。
例如:
var writer = new StreamWriter(path);
for(var i=0;i<100;i++){}
7. 问号的演变
老掉牙的一个问号+冒号
var b = 3;
var a = b > 9?b.ToString():”0”+b;
新宝宝两个问号 ??,它表示左边的变量如果为null则值为右边的变量,否则就是左边的变量值
string a = null;
var b = a??””;
8. 类型实例化的语法糖
public class Abc
{
public int ID { get;set; }
public string Name { get;set; }
public string Url { get;set; }
}
我们没有为上面的类声明构造函数,但是我们可以像下面的形式来实例化它
public static void Main(string[] args)
{
var abc = new Abc{
ID=1,
Name="yukaizhao",
Url="http://yukaizhao.cnblogs.com/"
};
}
9. 传说中的扩展方法
在c#3.5时引入了扩展方法,我们可以在不修改类源码的情况下给类增加实例方法,这个很有意义。它的实质也是一种语法糖的实现
例如我们给String类扩展一个IsNumber的方法:
public static class StringExt {
static private Regex regexNumber = new Regex("\\d+");
static public bool IsNumber(this string input)
{
if (string.IsNullOrEmpty(input))
{
return false;
}
return regexNumber.IsMatch(input);
}
}
我们可以在String实例上调用这个方法了
var abc = “123”;
var isNumber = abs.IsNumber();
10.使用匿名类
var a = new {ID = 1,Name=”yukaizhao”,BlogUrl=”http://www.cnblogs.com/yukaizhao/”};
匿名类在linq to sql或者entity framework中返回查询数据时很好用。
11 .可空类型(T?) 可空类型可以表示基础类型的所有值,另外还可以表示 null 值。可空类型可通过下面两种方式中的一种声明:
System.Nullable<T> variable
//或
T? variable
T 是可空类型的基础类型。T 可以是包括 struct 在内的任何值类型;但不能是引用类型。可空类型有一个HasValue的bool类型的只读属性,当该属性为true的时候,那么该值为非空实例,可以正常访问该值的Value。如果HasValue的属性为false的时候,那么访问该值的Value导致异常。
public class Program
{
public static void Main()
{
int? a = null;
int? b = 500;
int? c;
if (a.HasValue)
{
c = a.Value;
}
else
{
c = b;
}
}
}
如果大家还有更多的语法糖,欢迎分享。同时希望大家享受语法糖,因为他可以给我们带来方便,请不要对它嗤之以鼻,也没必要对它嗤之以鼻。