向Android项目添加系统库和外部预编译ffmpeg库

项目添加 C 和 C++ 代码,官网参考文档。
https://developer.android.google.cn/studio/projects/add-native-code

app/build.gradle添加abiFilters

    defaultConfig {
        ...
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags " -v "
                abiFilters "armeabi-v7a"
                abiFilters "arm64-v8a"
            }
        }
    }

SO库放在jniLibs下,会自动打包到APK, 头文件放在src/main/ffmpeg/include下
app/src/main/jinLibs/
    arm64-v8a/libffmpeg.so
    armeabi-v7a/libffmpeg.so


在app/CMakeLists.txt中添加ffmpeg库,指定库的路径,头文件路径

# 由于库已经预先构建,需要使用 IMPORTED 标志告知 CMake 只希望将库导入到项目中
add_library(ffmpeg
        SHARED
        IMPORTED)

# 指定库的路径
set_target_properties(ffmpeg
        PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
        src/main/jniLibs/${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI}/libffmpeg.so)

# 指定头文件路径
include_directories(src/main/ffmpeg/include )

#查找系统的动态库:
find_library(log-lib   log)
find_library(opensles-lib OpenSLES)

#链接
target_link_libraries(
            native-lib
            ffmpeg ${opensles-lib} ${log-lib} )

注意

调用外部C语言库的代码, 自己的业务代码用.c做文件后缀,如果在*.cpp中调用,会按照C++的命名方式寻找函数,最终在链接时会报未定义的引用错误。 
在C++代码中用extern "C" {}声明C函数不是一个方便的做法。
 

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要在Windows下编译FFmpeg成动态用于Android,可以按照以下步骤进行操作: 1. 下载ndk-bundle并解压。ndk-bundle是一个Android NDK开发包,包含了交叉编译FFmpeg所需的工具和文件。 2. 下载FFmpeg源代码,并解压到您的计算机上。 3. 打开命令行窗口,进入FFmpeg源代码的根目录,运行以下命令: ``` ./configure --enable-shared --disable-static --disable-doc --disable-programs --enable-pic --disable-avdevice --disable-swresample --disable-postproc --disable-avfilter --disable-network --disable-iconv --disable-bzlib --disable-zlib --disable-encoders --disable-muxers --disable-protocols --disable-indevs --disable-outdevs --disable-filters --disable-bsfs --disable-devices --disable-parsers --disable-decoders --arch=arm --target-os=android --enable-cross-compile --sysroot=%NDK_HOME%/platforms/android-%API_VERSION%/arch-arm --cc=%NDK_HOME%/toolchains/arm-linux-androideabi-%TOOLCHAIN_VERSION%/prebuilt/windows-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-gcc --cross-prefix=%NDK_HOME%/toolchains/arm-linux-androideabi-%TOOLCHAIN_VERSION%/prebuilt/windows-x86_64/bin/arm-linux-androideabi- --prefix=%FFMPEG_BUILD_PATH%/armeabi-v7a ``` 其中,%NDK_HOME%是您解压的ndk-bundle的路径,%API_VERSION%是您要支持的Android API版本,%TOOLCHAIN_VERSION%是您要使用的NDK编译工具链版本,%FFMPEG_BUILD_PATH%是您要生成的FFmpeg的路径。 4. 运行make命令,等待编译完成。生成的文件位于%FFMPEG_BUILD_PATH%/armeabi-v7a/lib目录下。 5. 将生成的文件复制到您的Android项目的libs目录下。 6. 在您的Android项目中,使用System.loadLibrary()加载FFmpeg。 需要注意的是,编译FFmpeg需要一定的编译知识和经验。如果您不熟悉编译过程,建议先阅读相关文档或寻求专业人士的帮助。

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