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转载 网络游戏程序中解决加载卡顿的有效方法(转)

对于3d视频游戏来说,游戏引擎的性能是至关重要的。玩家在体验一款游戏时,游戏的流畅度是最基本的要求。与单机游戏不同,网络游戏更需要考虑性能问题,因为无法像单机游戏那样,控制游戏元素的复杂度来达到效率的要求。大量玩家涌入同一片区域,同屏出现大量的游戏角色是无法避免的,因此游戏帧率的大幅下降,系统资源的大量消耗也很难避免,这是网络游戏引擎最难处理的问题之一。    这里要讲一下游戏帧率的控制,通常玩家

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转载 游戏中的资源管理――资源高速缓存(转)

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2007-10-31

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