iOS资源图片命名注意事项

今天在开发“溜狗”的时候,发现一个奇怪的现象,一个图片命名中有没有@2x,结果变化很大。

具体情况是:
- (UIView *)imageTopBackground
{
if (!_imageTopBackground)
{
_imageTopBackground = [[UIView alloc] init];
if( IS_IPHONE_5 || IS_IPHONE_4_OR_LESS )
{
[_imageTopBackground addSubview:[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@”background_5s.png”]]];
}
else
{
[_imageTopBackground addSubview:[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@”background.png”]]];
}
}
return _imageTopBackground;
}
有这么一段代码,由于交互视觉对5s及以下,6和6p做了三种样式,因此需要对5s及以下做特殊判断,6和6p利用@2x和@3x自动识别。
这里写图片描述
起初是这样命名的,模拟器中显示效果是
这里写图片描述
而将命名后缀改为@2x之后
这里写图片描述
显示效果改为
这里写图片描述
显示正常了。
布局的代码并未做任何修改
if( IS_IPHONE_5 || IS_IPHONE_4_OR_LESS )
{
[self.imageTopBackground mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.mas_equalTo(self.view.mas_left);
make.top.mas_equalTo(self.view.mas_top).with.offset(64);
make.right.mas_equalTo(self.view.mas_right);
make.height.mas_equalTo(154);
}];
}
else if(IS_IPHONE_6)
{
[self.imageTopBackground mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.mas_equalTo(self.view.mas_left);
make.top.mas_equalTo(self.view.mas_top).with.offset(64);
make.right.mas_equalTo(self.view.mas_right);
make.height.mas_equalTo(180);
}];
}
else
{
[self.imageTopBackground mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.mas_equalTo(self.view.mas_left);
make.top.mas_equalTo(self.view.mas_top).with.offset(64);
make.right.mas_equalTo(self.view.mas_right);
make.height.mas_equalTo(180);
}];
}
排除是代码的影响,具体原因还得再找找。但是以后命名尽量还是按照苹果的规范命名。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

perman_scut

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值