html5手机摇一摇效果

31 篇文章 1 订阅
14 篇文章 0 订阅
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"/>
<title>HTML5 手机摇一摇</title>
<script type="text/javascript">
var color = new Array('#fff', '#ff0', '#f00', '#000', '#00f', '#0ff');
if(window.DeviceMotionEvent) {
    var speed = 25;
    var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;
    window.addEventListener('devicemotion', function(){
        var acceleration =event.accelerationIncludingGravity;
        x = acceleration.x;
        y = acceleration.y;
        if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed) {
            document.body.style.backgroundColor = color[Math.round(Math.random()*10)%6];
        }
        lastX = x;
        lastY = y;
    }, false);
}
</script>
</head>
<body>
HTML 5 手机摇一摇,在手机上运行的。
</body>
</html>


HTML5一个重要特性就是DeviceOrientation,它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持。这个特性包括两种事件: 

1、 deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度、方位、朝向等。 
2、 deviceMotion:封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据。 使用它我们能够很容易的实现重力感应、指南针等有趣的功能,在手机上将非常有用。例如Opera H5体验版里的重力感应球示例就是通过监听DeviceOrientation API的deviceOrientation事件来实现的。 其实它还能帮助我们在网页上实现一个手机应用里非常常见而时尚的功能:手机摇一摇。 DeviceMotionEvent(设备运动事件)返回设备有关于加速度和旋转的相关信息。加速度的数据将包含三个轴:x,y和z(示意如下图所示,x轴横向贯穿手机屏幕或者笔记本键盘,y轴纵向贯穿手机屏幕或笔记本键盘,z轴垂直于手机屏幕或笔记本键盘)。因为有些设备可能没有硬件来排除重力的影响,该事件会返回两个属性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)和acceleration(加速度),后者排除了重力的影响。

1. [代码]监听运动传感事件 
2. [代码]获取含重力的加速度 
3. [代码]核心方法实现代码 

HTML5一个重要特性就是DeviceOrientation,它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持。这个特性包括两种事件:

1、 deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度、方位、朝向等。

2、 deviceMotion:封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据。
使用它我们能够很容易的实现重力感应、指南针等有趣的功能,在手机上将非常有用。例如Opera H5体验版里的重力感应球示例就是通过监听DeviceOrientation
API的deviceOrientation事件来实现的。

其实它还能帮助我们在网页上实现一个手机应用里非常常见而时尚的功能:手机摇一摇。

DeviceMotionEvent(设备运动事件)返回设备有关于加速度和旋转的相关信息。加速度的数据将包含三个轴:x,y和z(示意如下图所示,x轴横向贯穿手机屏幕或者笔记本键盘,y轴纵向贯穿手机屏幕或笔记本键盘,z轴垂直于手机屏幕或笔记本键盘)。因为有些设备可能没有硬件来排除重力的影响,该事件会返回两个属性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)和acceleration(加速度),后者排除了重力的影响。


1. [代码]监听运动传感事件 

if (window.DeviceMotionEvent) {
window.addEventListener(‘devicemotion’,deviceMotionHandler, false);
}
2. [代码]获取含重力的加速度 

function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;
}
3. [代码]核心方法实现代码 

var SHAKE_THRESHOLD = xxx;
var last_update = 0;
var x, y, z, last_x, last_y, last_z;

function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;

var curTime = newDate().getTime();

if ((curTime – lastUpdate)> 100) {

var diffTime = curTime -last_update;
last_update = curTime;

x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;

var speed = Math.abs(x +y + z – last_x – last_y – last_z) / diffTime * 10000;

if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
alert(“shaked!”);
}
last_x = x;
last_y = y;
last_z = z;
}
}


另:参考地址:http://blog.csdn.net/david1030/article/details/8229008

详细参数讲解:

http://blog.csdn.net/hursing/article/details/9046837

http://blog.csdn.net/hursing/article/details/9061991

http://blog.csdn.net/hfahe/article/details/7516317

http://www.2cto.com/kf/201306/219359.html

https://developer.apple.com/library/safari/documentation/SafariDOMAdditions/Reference/DeviceMotionEventClassRef/DeviceMotionEvent/DeviceMotionEvent.html

http://www.w3.org/html/ig/zh/wiki/DeviceOrientation事件规范

http://mobile.51cto.com/abased-442330.htm

http://code.tutsplus.com/tutorials/an-introduction-to-the-device-orientation-api--cms-21067


=========

http://www.tfan.org/wp-content/slides/deviceaccess.html#1

http://www.tfan.org/category/html5-2/

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值