Android 布局选择 优化

什么是Overdraw?就是过度绘制

Android提供了测量Overdraw的选项,在开发者选项-调试GPU过度绘制(Show GPU Overdraw),打开选项就可以看到当前页面Overdraw的状态,就可以观察屏幕的绘制状态。该工具会使用三种不同的颜色绘制屏幕,来指示overdraw发生在哪里以及程度如何,其中:
没有颜色: 意味着没有overdraw。像素只画了一次。
蓝色: 意味着overdraw 1倍。像素绘制了两次。大片的蓝色还是可以接受的(若整个窗口是蓝色的,可以摆脱一层)。
绿色: 意味着overdraw 2倍。像素绘制了三次。中等大小的绿色区域是可以接受的但你应该尝试优化、减少它们。
浅红: 意味着overdraw 3倍。像素绘制了四次,小范围可以接受。
暗红: 意味着overdraw 4倍。像素绘制了五次或者更多。这是错误的,要修复它们。

布局选择

1. Framelayout 能实现的优先使用 Framelayout

2. 优先选择 Relativelayout

3. 当在 Relativelayout 和 Linearlayout 在不嵌套的情况下 同时能满足需求时 优先选择 Linearlayout

Constraintlayout 优先选择布局

性能比较结果表明:Constraintlayout 在测量/布局阶段的性能比Relativelayout 大约高40% 

注: View Tree  和 HierarchyView 的使用

优化标签的使用

1. include 

目的是提高代码的复用性,减少代码;将布局中公共部分抽取供其他layout使用

2. merge

解决布局层级的优化,减少布局嵌套的层次,提高布局加载的效率

3. ViewStub

ViewStub只有加载该布局的时候才占用资源,INVISIBLE状态是不会绘制出来的

原生View控件的优化 WebView的优化

全局WebView

客户端代理请求数据   

优化网页加载速度  先禁止加载图片 页面加载结束后再加载图片 先加载文本再加载图片 图片加载比文本慢

 

参考链接:https://www.imooc.com/learn/1030

参考链接:https://www.jianshu.com/p/145fc61011cd

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值