JavaSE从头再来(一):面向对象、常用API

JavaSE从头再来(一)

一、数组

case1 数组反转
int[] array = {10,20,30,40,50};
        for (int min = 0,max = array.length-1;min < max; min++, max--){
            int temp = array[min];
            array[min] = array[max];
            array[max] = temp;
        }
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            System.out.print(array[i]+" ");
        }

数组反转

case2 数组作为返回参数
  public static int[] result(int a, int b){
        int sum = a+b;
        int sub = a-b;
        int multi = a*b;
        int[] result = {sum,sub,multi};
        return result;
    }

作用:可以返回多个参数

case3 数组的toString方法

System.out.println(Arrays.toString(arr));

二、面向对象

case1 成员变量的默认值
数据类型默认值
基本类型整数0
浮点数0.0
字符‘\u0000’
布尔false
引用类型数组、类、接口null
case2 对象的内存图
1.一个对象,调用一个方法内存图

通过上图,我们可以理解,在栈内存中运行的方法,遵循"先进后出,后进先出"的原则。变量p指向堆内存中的空间,寻找方法信息,去执行该方法。

但是,这里依然有问题存在。创建多个对象时,如果每个对象内部都保存一份方法信息,这就非常浪费内存了,因为所有对象的方法信息都是一样的。

2. 两个对象使用同一个方法的内存图

两个对象使用同一个方法的内存图

对象调用方法时,根据对象中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息。这样哪怕是多个对象,方法信息只保存一份,节约内存空间。

3. 一个引用,作为参数传递到方法中内存图

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hLR6wXVo-1585570310959)(C:/Users/谢康立/AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20200327171145672.png)]

引用类型作为参数,传递的是地址值。

case3 成员变量和局部变量(定义位置的不同

区别

成员变量局部变量
位置类中,方法外方法中或方法声明上
作用范围类中方法中
初始化值有默认值没有默认值,必须定义赋值才能使用
内存位置堆内存栈内存
生命周期和对象共生死和方法共生死
case4 封装

面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。 如:阻止用户传递不合理的值

原则:将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问

使用private关键字来修饰成员变量

用法:private 数据类型 变量名

  1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。
  2. 可以修饰成员变量和成员方法。
  3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。

注意:基本类型的boolean值,Getter方法一定要写出isXXX的形式

如:public void isMale(){return male;}

this代表所在类的当前对象的引用(地址值)

用法:this.成员变量名

记住:方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。

封装优化——构造方法

当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。

无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法,一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。

public class Student {
	private String name;
	private int age;
	// 无参数构造方法
	public Student() {}
	// 有参数构造方法
	public Student(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
}

注意事项:

  1. 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
  2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
  3. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。
case5 JavaBean

JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合 JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的 set 和 get 方法

即为:

  • 成员变量
  • 构造方法
  • 无参构造方法【必须】
  • 有参构造方法【建议】
  • 成员方法
  • set 和 get 方法

以学生类为例的示范代码:

public class Student {
	//成员变量
	private String name;
	private int age;
	//构造方法
	public Student() {}
	public Student(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	} 
    //成员方法
	publicvoid setName(String name) {
		this.name = name;
	} 
    public String getName() {
		return name;
	} 
    publicvoid setAge(int age) {
		this.age = age;
	} 
    publicint getAge() {
		return age;
	}
}

测试类:

public class TestStudent {
	public static void main(String[] args) {
	//无参构造使用
	Student s= new Student();
	s.setName("柳岩");
	s.setAge(18);
	System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge());
	//带参构造使用
	Student s2= new Student("赵丽颖",18);
	System.out.println(s2.getName()+"‐‐‐"+s2.getAge());
	}
}

三、常用API - 1

case 1 Random类

public int nextInt(int n):返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和 指定值 n (不包括)之间的
int 值。 [0,n-1]

构造方法:Random r = new Random();

如果要获取1-10,则r.nextInt(10)+1

如果要获取0-10,则r.nextInt(10+1)

import java.util.Random;
public class Test01Random {
public static void main(String[] args) {
	int n = 50;
	// 创建对象
	Random r = new Random();
	// 获取随机数:1~50
	int number = r.nextInt(n) + 1;
	// 输出随机数
	System.out.println("number:" + number);
	}
}
case2 ArrayList类 (对象数组)

数组的长度是固定的,无法适应数据变化的需求。为了解决这个问题,Java提供了另一个容器 java.util.ArrayList 集合类,让我们可以更便捷的存储和操作对象数据。

java.util.ArrayList是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储的元素。 ArrayList 中可不断添加元素,其大小也自动增长。

java.util.ArrayList<E>

<E>,表示一种指定的数据类型,叫做泛型,取自Element(元素)的首字母。在出现E的地方,我们使用一种引用数据类型将其替换即可,表示我们将存储哪种引用类型的元素

基本格式
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

注意:

  • 对于ArrayList来说,直接打印的不是地址值,而是内容
  • JDK1.7以后,右侧泛型的尖括号之内可以留空,但是<>仍然要写。简化格式
成员方法:

增:public boolean add(E e): 将指定的元素添加到此集合的尾部 ,E为元素的类型,返回值为布尔类型,可以用来判断是否成功

ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
String s1 = "曹操";
String s2 = "刘备";
//add方法
list.add(s1);
list.add(s2);

指定增:public boolean add(int index ,E e):将指定的元素插入此列表中的指定位置

删:public E remove(int index) :移除此集合中指定位置上的元素。返回被删除的元素。

改:public set(int index, E element):用指定元素替换列表中指定位置的元素

查:public E get(int index):返回此集合中指定位置上的元素。返回获取的元素。
长度:public int size():返回此集合中的元素数。遍历集合时,可以控制索引范围,防止越界。

泛型只能是引用类型,不能是基本类型!

存储基本数据类型

ArrayList对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据。类似<int>不能写,但是存储基本数据类型对应的包装类型是可以的。所以,想要存储基本类型数据,<>中的数据类型,必须转换后才能编写,转换写法如下:

基本类型基本类型包装类
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
charCharacter
booleanBoolean

只有 IntegerCharacter 需要特殊记忆,其他基本类型只是首字母大写即可

ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(1);
list.add(2);
数值添加到集合

生成6个1~33之间的随机整数,添加到集合

Random r = new Random();
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();

for(int i = 0; i<6;i++){
    int n = r.nextInt(33)+1;
    list.add(n);
}

for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
	System.out.println(list.get(i));
}
对象添加到集合

自定义4个学生对象,添加到集合,并遍历

AarryList<Stu> list = new ArrayList<stu>();

Stu s1 = new Stu("张三",18);
Stu s2 = new Stu("李四",18);
Stu s3 = new Stu("王五",18);

list.add(s1);
list.add(s2);
list.add(s3);
for(int x = 0; x < list.size(); x++) {
	Student s = list.get(x);
	System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge());
}
打印集合方法

定义以指定格式打印集合的方法(ArrayList类型作为参数),使用{}扩起集合,使用@分隔每个元素

格式:{元素@元素@元素}。

public static void printArrayList(ArrayList<String> list) {
	// 拼接左括号
	System.out.print("{");
	// 遍历集合
	for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
	// 获取元素
	String s = list.get(i);
	// 拼接@符号
	if (i != list.size()1) {
		System.out.print(s + "@");
	} else {
	// 拼接右括号
		System.out.print(s + "}");
	}
}
获取集合方法 :

定义获取所有偶数元素集合的方法(ArrayList类型作为返回值)

public static ArrayList<Integer> getArrayList(ArrayList<Integer> list){
    //创建小集合用来保存偶数
    ArrayList<Integer> smallList = new ArrayList<>();
    //遍历list
    for(int i = 0;i<list.size();i++){
        Integer num = list.get(i);
        if(num%2==0)
            smallList.add(num);
    }
    return smallList;
}
case3 String类

类 String 中包括用于检查各个字符串的方法,比如用于比较字符串,搜索字符串,提取子字符串以及创建具有翻
译为大写小写的所有字符的字符串的副本

特点
  1. 字符串不变:字符串的值在创建后不能被更改

    String s1 = "abc";
    s1 += "d";
    System.out.println(s1); // "abcd"
    // 内存中有"abc","abcd"两个对象,s1从指向"abc",改变指向,指向了"abcd"
    
  2. 因为String对象是不可变的,所以它们可以被共享。

    String s1 = "abc";
    String s2 = "abc";
    内存中只有一个"abc"对象被创建,同时被s1和s2共享。
    
  3. "abc" 等效于char[] data={ 'a' , 'b' , 'c' }

    例如:
    String str = "abc";
    相当于:
    char data[] = {'a', 'b', 'c'};
    String str = new String(data);
    String底层是靠字符数组实现的
    
构造
// 无参构造
String str = new String();
// 通过字符数组构造
char chars[] = {'a', 'b', 'c'};
String str2 = new String(chars);
// 通过字节数组构造
byte bytes[] = { 97, 98, 99 };
String str3 = new String(bytes);

判断方法

  • public boolean equals (Object anObject):将此字符串与指定对象进行比较
  • public boolean equalsIgnoreCase (String anotherString):忽略大小写比较
// 创建字符串对象
String s1 = "hello";
String s2 = "hello";
String s3 = "HELLO";
// boolean equals(Object obj):比较字符串的内容是否相同
System.out.println(s1.equals(s2)); // true
System.out.println(s1.equals(s3)); // false
//boolean equalsIgnoreCase(String str):比较字符串的内容是否相同,忽略大小写
System.out.println(s1.equalsIgnoreCase(s2)); // true
System.out.println(s1.equalsIgnoreCase(s3)); // true
获取功能的方法
  • public int length():返回字符串长度
  • public String concat(String str):指定字符串连接到该字符串的末尾
  • public char charAt(int index):返回指定索引处的值
  • public int indexOf(String str):返回子字符串第一次出现在该字符串内的索引
  • public String substring(int beginIndex):返回一个子字符串,从索引处开始截取字符串到结尾
  • public String substring (int beginIndex,int endIndex):返回一个该索引区间的字符串,包含beginIndex,不含endIndex
String s = "helloworld";
//获取长度
s.length();	//10
//将指定的字符串连接到该字符串的末尾 
s.concat("!!"); //helloworld!!
//获取指定索引处的字符
s.charAt(0);	//h
//获取str在字符串第一次出现的索引,没有返回-1
s.indexOf('l'); //2
s.indexOf("owo");	//4
s.indexOf("ok");	//-1
//从start开始截取字符串到末尾
s.substring(5);	//world
//从start到end截取字符串,含start不含end
s.substring(0,s.length());	//helloworld
s.substring(3,8);	//lowor
转换功能的方法
  • public char[] toCharArray():将字符串转为新的字符数组
  • public byte[] getBytes():使用默认字符集将String编码为新的字节数组
  • public String replace(CharSequence target , CharSequence replacement):将与target匹配的字符串使用replacement字符串替换,即后替前
 String s = "abcde";
//转字符数组
char[] chs = s.toCharArray();
//转字节数组
byte[] bytes = s.getBytes();
//替换ab为AB
String str = s.replace("ab","AB");
分割功能的方法

public String[] split(String regex):将此字符串**按照给定的regex(规则)**拆分为字符串数组。

String s1 = "aa|bb|cc";
String s2 = "aa@bb@cc";
//分别根据不同的分割符分割
String[] s1s = s1.split("|");
String[] s2s = s2.split("@");
拼接字符串 :

定义一个方法,把数组{1,2,3}按照指定个格式拼接成一个字符串。

格式参照如下:【word1#word2#word3】。

public static String arrayToString(int[] arr) {
    String s = new String("[");
    // 遍历数组,并拼接字符串
    for (int x = 0; x < arr.length; x++) {
        if (x == arr.length-1){
            s = s.concat(arr[x] + "]");
        }else{
            s = s.concat(arr[x] + "#");
        }
    }
    return s;
 }
统计字符个数

键盘录入一个字符,统计字符串中大小写字母及数字字符个数

public static void main(String[] args) {
    //键盘录入一个字符串数据
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输入一个字符串数据:");
    String s = sc.nextLine();
    //定义三个统计变量,初始化值都是0
    int bigCount = 0;
    int smallCount = 0;
    int numberCount = 0;
    //遍历字符串,得到每一个字符
    for (int x = 0; x < s.length(); x++) {
        char ch = s.charAt(x);
        //拿字符进行判断
        if (ch >= 'A' && ch <= 'Z') {
            bigCount++;
        } else if (ch >= 'a' && ch <= 'z') {
            smallCount++;
        } else if (ch >= '0' && ch <= '9') {
            numberCount++;
        } else {
            System.out.println("该字符" + ch + "非法");
        }
    }
    //输出结果
    System.out.println("大写字符:" + bigCount + "个");
    System.out.println("小写字符:" + smallCount + "个");
    System.out.println("数字字符:" + numberCount + "个");
}

case4 static关键字

关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。

静态变量(类变量)

static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。

格式:static 数据类型 变量名

例子:现在想为每一位新来报到的同学编学号(sid),从第一名同学开始,sid为1,以此类推。学号必须是唯一的,连续的,并且与班级的人数相符,这样以便知道,要分配给下一名新同学的学号是多少。这样我们就需要一个变量,与单独的每一个学生对象无关,而是与整个班级同学数量有关,即为实现同一个教室,自动分配sid的功能

public class Student {
	private String name;
	private int age;
	// 学生的id
	private int sid;
	// 类变量,记录学生数量,分配学号
	public static int numberOfStudent = 0;
	public Student(String name, int age){
		this.name = name;
		this.age = age;
		// 通过 numberOfStudent 给学生分配学号
		this.sid = ++numberOfStudent;
	} 
    // 打印属性值
	public void show() {
		System.out.println("Student : name=" + name + ", age=" + age + ", sid=" + sid );
	}
}

静态方法(类方法)

static修饰成员方法时,该方法称为类方法 。静态方法在声明中有 static ,建议使用类名来调用,而不需要创建类的对象。

定义格式:
修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){
// 执行语句
}
调用格式

被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息。

即:

访问类变量:类名.类变量名;
调用静态方法:类名.静态方法名(参数);

public static void main(String[] args) {
	// 访问类变量
	System.out.println(Student.numberOfStudent);
	// 调用静态方法
	Student.showNum();
}

静态方法和成员方法的区别
public void method(){
    System.out.print("这是成员方法");
}
public static methodStatic(){
    System.out.print("这是静态方法");
}

一旦使用static修饰从成员方法,就成为了静态方法

静态方法不属于对象,而是属于类的

成员方法必须先创建对象,再能使用

//成员方法需要创建对象,通过对象调用
MyClass obj = new MyClass();
obj.method();
//静态方法可以直接通过类名调用
MyClass.methodStatic();
成员方法静态方法
修饰void xxx();static void xxx();
调用方式对象.方法类.方法
访问步骤先创建对象后调用直接调用
成员变量、成员方法、静态变量和静态方法
public class MyClass(){
    int num;  //成员变量
    static int numStatic;  //静态变量
    
    //成员方法
    public void method(){
        System.out.println("这是一个成员方法:");
        //成员方法可以访问成员变量
        System.out.println(num);
        //成员方法可以访问静态变量
        System.out.println(numStatic);
    }
    
    //静态方法
    public static void methodStatic(){
    	System.out.println("这是一个静态方法:");
        //成员方法可以访问静态变量
        System.out.println(numStatic);
    }
}

静态不能访问非静态

  • 在内存中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容
  • “先人不知道后人,但是后人肯定知道先人”

静态方法中不能使用this

  • this代表当前对象,但是静态对应的不是对象
**原理图解 **

static 修饰的内容

  • 随着类的加载而加载的,且只加载一次
  • 存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。
  • 优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享

内存原理

静态代码块

定义在成员位置使用static修饰的代码块{ }。

  • 位置:类中方法外
  • 执行:随着类的加载而执行且执行一次优先于main方法和构造方法的执行

用途给类变量进行初始化赋值

public class Game {
	public static int number;
	public static ArrayList<String> list;
	
    static {
	// 给类变量赋值
	number = 2;
	list = new ArrayList<String>();
	// 添加元素到集合中
	list.add("张三");
	list.add("李四");
	}
}

static 关键字,可以修饰变量、方法和代码块。在使用的过程中,其主要目的还是想在不创建对象的情况下,去调用方法 。

case5 Arrays工具类

java.util.Arrays 此类包含用来操作数组的各种方法,比如排序和搜索等。其所有方法均为静态方法,调用起来非常简单。

操作数组
  • public static String toString(int[] a):返回指定数组内容的字符串表示形式,即为数组转字符串
public static void main(String[] args) {
// 定义int 数组
int[] arr = {2,34,35,4,657,8,69,9};
// 打印数组,输出地址值
System.out.println(arr); // [I@2ac1fdc4
// 数组内容转为字符串
String s = Arrays.toString(arr);
// 打印字符串,输出内容
System.out.println(s); // [2, 34, 35, 4, 657, 8, 69, 9]
}
  • public static void sort(int[] a):对指定的 int 型数组按数字升序进行排序,在原数组上操作
public static void main(String[] args) {
// 定义int 数组
	int[] arr = {24, 7, 5, 48, 4, 46, 35, 11, 6, 2};
	System.out.println("排序前:"+ Arrays.toString(arr)); 
	// 升序排序
	Arrays.sort(arr);
	System.out.println("排序后:"+ Arrays.toString(arr));// 排序后:[2, 4, 5, 6, 7, 11, 24, 35, 46,48]
}
case6 Math工具类

java.lang.Math类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数

最常用的方法
方法描述
floor()取整,返回小于目标数的最大整数
ceil()取整,返回大于目标数的最小整数
round()四舍五入取整
sqrt()计算平方根
cbrt()计算立方根
exp()返回欧拉数 e 的n次幂
pow(底数,次方)计算乘方
log()计算自然对数
abs()计算绝对值
max(x,y)计算最大值
min(x,y)计算最小值
random()返回一个伪随机数,[0.0 , 1.0)
圆周率

Math.PI,在Math类的源码中,我们可以看到,它自定义的圆周率 PI =3.14159265358979323846.以后的计算如果需要用到PI,尽量用已经定义好的圆周率,非常精确

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