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转载 [C++学习] operator 的 2种用途

转自 http://blog.csdn.net/happyhell/article/details/4043982C++中的operator,有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator casting(操作隐式转换)。下面分别进行介绍: 1.operator overloadingC++可能通过operator 重载

2012-12-21 10:38:40 1060

原创 休假结束

长达2周的休假结束了,我又不得不面对现实生活中的工作.休假把自己休懒了,有点不想上班,总想逃避现实,向往那种不用工作就能领工资的生活.休假最后几天发生了1,2件事,让我又对新生活抱有了一些希望.别再想以前生活上的困难和不快乐,我应该尽量去改变这些,并且学习和工作都应该更加努力地走上正轨才对.就这样,在休假的最后几天,我开始看effective c++ ,觉得收获颇多,许多很基础

2012-12-19 17:52:22 1124

原创 [c++学习] 模板类基础

模板类通常会在头文件中,写成以下这种形式:#ifndef __C_TEST_H__#define __C_TEST_H__templateclass CThree{private: T _m1,_m2,_m3;public: CThree(T t1,T t2,T t3); T Min(); T Max();};template CThree::CThree(T

2012-12-17 01:42:28 541

原创 [C++学习] effective c++ 笔记 pass by value ,pass by reference

在编写函数的返回值和形参的时候,能 传引用(pass by reference) 就不要 传值 (pass by value).这样是为了少调用 copy constructor ,可以提高效率。另外 传递& 引用,可以像用指针一样,能实现 “父类指针指向子类实例”的多态效果,传值没有多态的效果。比如有类 class Person{private: string

2012-12-17 01:35:02 3024

原创 总结

算是2012年的总结,思维混乱,想起啥说啥吧.年初的时候( 2012-02-06 16:54 ),我发了篇博客,给2012年定了个学习计划.内容如下1.看完>。系统地补习一下图形学相关的数学知识。 2.学习DX开发要么自己看帮助文档学习DX 10  SDK ,要么 看书 (比如龙书 )学 DX 9 SDK。目前倾向于 第二种。 3.熟悉ansi c

2012-12-12 01:49:00 620

pygame写的flappy bird

第一次用pygame,仿照flappybird写的小游戏

2016-01-24

不规则按钮

WIN32 API 不规则按钮的例子

2011-10-22

子窗口作父窗口的标题

win32 api 子窗口作父窗口的标题

2011-10-20

空空如也

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