RGB、HSV色彩空间模式的互相转换

 
在开发有关bitmap方面的程序时,经常需要将位图的颜色在RGB和HSV色彩空间之间转换,该颜色转换由C++实现:

RGB颜色空间转换为HSV空间颜色值:

void Rgb2Hsv(float R, float G, float B, float& H, float& S, float&V)
{
     // r,g,b values are from 0 to 1
    // h = [0,360], s = [0,1], v = [0,1]
    // if s == 0, then h = -1 (undefined)

    float min, max, delta,tmp;
    tmp = min(R, G);
    min = min( tmp, B );
    tmp = max( R, G);
    max = max(tmp, B );
    V = max; // v

    delta = max - min;

    if( max != 0 )
      S = delta / max; // s
    else
    {
       // r = g = b = 0 // s = 0, v is undefined
      S = 0;
      H = UNDEFINEDCOLOR;
      return;
    }
    if( R == max )
        H = ( G - B ) / delta; // between yellow & magenta
   else if( G == max )
        H = 2 + ( B - R ) / delta; // between cyan & yellow
   else
        H = 4 + ( R - G ) / delta; // between magenta & cyan

    H *= 60; // degrees
    if( H < 0 )
       H += 360;
}

HSV颜色空间转换为RGB空间颜色值:

void Hsv2Rgb(float H, float S, float V, float &R, float &G, float &B)
{
     int i;
    float f, p, q, t;

    if( S == 0 ) 
    {
    // achromatic (grey)
        R = G = B = V;
        return;
    }

    H /= 60; // sector 0 to 5
    i = floor( H );
    f = H - i; // factorial part of h
    p = V * ( 1 - S );
    q = V * ( 1 - S * f );
    t = V * ( 1 - S * ( 1 - f ) );

    switch( i )
    {
    case 0: 
        R = V;
        G = t;
        B = p;
       break;
    case 1:
       R = q;
       G = V;
       B = p;
       break;
    case 2:
       R = p;
       G = V;
       B = t;
       break;
    case 3:
       R = p;
       G = q;
       B = V;
       break;
    case 4:
       R = t;
       G = p;
       B = V;
       break;
    default: // case 5:
       R = V;
       G = p;
       B = q;
       break;
    }
}

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