数组还在困惑你?这不进来看看!!!

文章目录

  1.  一维数组的创建和初始化
  2. 二维数组的创建和初始化
  3. 数组越界
  4.  数组作为函数参数

文章内容

1.一维数组的创建和初始化

1.1 数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:

type_t  arr_name  [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

数组创建的实例:

//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];

 注:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。 gcc编译器支持变长数组。

1.2 数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
看代码:

int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";

数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。

char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a','b','c'};

1.3 一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
我们来看代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
  //计算数组的元素个数
  int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;//做下标
for(i=0; i<10; i++)//这里写10,好不好? 可以 ,但是也可以写sz
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for(i=0; i<10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}

总结:
   1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
   2. 数组的大小可以通过计算得到。 

1.4 一维数组在内存中的存储

接下来我们探讨数组在内存中的存储。
看代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
  int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 
for(i=0; i<sz; ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}

  仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
  由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。 并且由低地址到高地址存放。


2.二维数组的创建和初始化

2.1 二维数组的创建

//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

2.2 二维数组的初始化

二维数组的使用也是通过下标的方式。
看代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
   int arr[3][4] = {0};
   int i = 0;
      for(i=0; i<3; i++)
       {
         int j = 0;
         for(j=0; j<4; j++)
         {
         arr[i][j] = i*4+j;
       }
       }
       for(i=0; i<3; i++)
     {
       int j = 0;
       for(j=0; j<4; j++)
     {
       printf("%d ", arr[i][j]);
     }
     }
      return 0;
}

2.4 二维数组在内存中的存储

   像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。

#include <stdio.h>
int main()
   {
    int arr[3][4];
    int i = 0;
    for(i=0; i<3; i++)
   {
    int j = 0;
    for(j=0; j<4; j++)
   {
    printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
   }
}
return 0;
}

 

  通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。


3.数组越界

数组的下标是有范围限制的。
数组的下标规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的。

所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
  int i = 0;
  for(i=0; i<=10; i++)
 {
    printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
 }
return 0;
}

  注:二维数组的行和列也可能存在越界。 


4.数组作为函数参数

往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数将一个整形数组排序。

那我们将会这样使用该函数:

 冒泡排序函数的错误设计

#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//这样对吗?
// 经过调试我们发现这里的sz=1 ,显然是不对的。
// 我们要搞清楚传递过来的arr到底是整个数组吗?


  int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
 {
    int j = 0;
    for(j=0; j<sz-i-1; j++)
   {
      if(arr[j] > arr[j+1])
     {
        int tmp = arr[j];
        arr[j] = arr[j+1];
        arr[j+1] = tmp;
     }
   }
 }
}
int main()
{
  int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
  bubble_sort(arr);//是否可以正常排序?
  int i = 0;
  for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
 {
    printf("%d ", arr[i]);
 }
  return 0;
}

   补充:数组名是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
  int arr[10] = {1,2,3,4,5};
printf("%p\n", arr);
  printf("%p\n", &arr[0]);
  printf("%d\n", *arr);
  //输出结果
  return 0;
}

结论:
        数组名是数组首元素的地址。(有两个例外) 
1. sizeof(数组名),数组名单独放在sizeof()内部,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
2. &数组名,这里的数组名也表示整个数组,这里取出的是整个数组的地址

        所以说上面冒泡排序的arr传递过去的是首元素的地址,并不是整个数组。

冒泡排序函数的正确设计的两种方法。

//使用函数
//void bubble_sort(int* arr, int sz)
//{
//
//	int i = 0;
//	int j = 0;
//		for (i = 0; i <sz - 1; i++)
//	{
//		for (j = 0; j < sz -i-1; j++)
//		{
//			if (arr[j] > arr[j + 1])
//			{
//				int tmp = arr[j];
//				arr[j] = arr[j + 1];
//				arr[j + 1] = tmp;
//			}
//		}
//	}
//}
//
//
//int main()
//{
//	int arr[10] = { 0 };
//	int i = 0;
//	int j = 0;
//
//	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//
//	for (i = 0; i < sz; i++)
//	{
//		scanf("%d", &arr[i]);
//	}
//
//	bubble_sort(&arr, sz);
//
//	for (i = 0; i < sz; i++)
//	{
//		printf("%d ", arr[i]);
//	}
//
//	return 0;
//}
//使用循环

//int main()
//{
//	int arr[10] = { 0 };
//	int i = 0;
//	int j = 0;
//
//	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//
//	for (i = 0; i < sz; i++)
//	{
//		scanf("%d", &arr[i]);
//	}
//
//	for (i = 0; i <sz - 1; i++)
//	{
//		for (j = 0; j < sz -i-1; j++)
//		{
//			if (arr[j] > arr[j + 1])
//			{
//				int tmp = arr[j];
//				arr[j] = arr[j + 1];
//				arr[j + 1] = tmp;
//			}
//		}
//	}
//
//	for (i = 0; i < sz; i++)
//	{
//		printf("%d ",arr[i]);
//	}
//
//	return 0;
//}

   

完。


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