介绍:
变量的定义:
创建变量名,系统会为变量开辟空间。
变量的声明:
对变量的类型和名称事先说明,不会为变量创建空间。
变量的使用:
对已经存在的变量的读写操作。
① 在C++中先使用后定义的情况,必须对变量进行声明,否则报错。
② 在声明中用extern对外部变量修饰
③ 一般变量的声明用于跨文件编程,在多个源文件引用之间声明
④变量一般是先定义后使用,如果出现先使用后定义的情况则需要对变量进行声明。
创建变量名,系统会为变量开辟空间。
对变量的类型和名称事先说明,不会为变量创建空间。
对已经存在的变量的读写操作。
① 在C++中先使用后定义的情况,必须对变量进行声明,否则报错。
② 在声明中用extern对外部变量修饰
③ 一般变量的声明用于跨文件编程,在多个源文件引用之间声明
④变量一般是先定义后使用,如果出现先使用后定义的情况则需要对变量进行声明。