Java设计模式----建造者模式(Builder)

1.定义:

   将一个复杂对象的创建与它的表示分离,这样可以使得同样的创建方式来构建不同的表示

2. 建造者模式通常包含4中元素:

   1.  Builder :抽象的接口,称为抽象建造者,用来规范产品各个组成部分的构建。这个接口之复杂对象组成部分的构建,并不涉及具体对象部件的创建

   2. ConcreteBuilder : 实现Builder接口,称为具体建造者,具体化产品各个组成部分的构建。建造完成之后,提供产品的实例

   3. Director: 调用建造者对象来构建复杂对象,在指导中涉及产品信息,只保证产品按一定的顺序创建

   4. Product: 产品类,即要创建的复杂对象类

3. 示例代码:

   产品类Product:

/**
 * 产品类
 * @author zqkj001
 *
 */
public class Product {
   
	private String part1;
	private String part2;
	public String getPart1() {
		return part1;
	}
	public void setPart1(String part1) {
		this.part1 = part1;
	}
	public String getPart2() {
		return part2;
	}
	public void setPart2(String part2) {
		this.part2 = part2;
	}
	
}
 抽象建造者类Builder:

/**
 * 抽象建造者类
 * @author zqkj001
 *
 */
public interface Builder {
    /**
     * 产品零件构造方法1
     * 
     */
    public void buildPart1();
    /**
     * 产品零件构造方法2
     * 
     */
    public void buildPart2();
    
    /**
     * 产品返还
     * @return
     */
    public Product getResult();
    
}
具体建造者类 ConcreteBuilder:

/**
 * 具体建造者类
 * @author zqkj001
 *
 */
public class ConcreteBuilder implements Builder{
    
	private Product product=new Product();
	
	@Override
	public void buildPart1() {
		
		product.setPart1("build part1...");
		
	}

	@Override
	public void buildPart2() {
		
		product.setPart2("build part2...");
		
	}

	@Override
	public Product getResult() {
		
		return product;
	}
 
}
导演者类 Director:

/**
 * 导演者类
 * @author zqkj001
 *
 */
public class Director {
    
	/**
	 * 需要使用的当前建造者对象
	 */
	private Builder builder;

	public Director(Builder builder) {
		this.builder = builder;
	}
	
	/**
	 * 产品构造方法,负责调用各个零件构造方法
	 */
	public void  buildProduct(){
		builder.buildPart1();
		builder.buildPart2();
	}
}
测试类:

public class BuilderTest {
   
	public static void main(String[] args) {
		
		Builder builder=new ConcreteBuilder();
		
		Director director=new  Director(builder);
		
		director.buildProduct();
		
		Product product=builder.getResult();
		
		System.out.println(product.getPart1());
		
		System.out.println(product.getPart2());
		
	}
}


4. 使用建造者模式的场合和好处

a、建造者模式的好处:

1.使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。

2.具体的建造者类之间是相互独立的,对系统的扩展非常有利。

3.由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。

         b、使用场合:

1.创建一些复杂的对象时,这些对象的内部组成构件间的建造顺序是稳定的,但是对象的内部组成构件面临着复杂的变化。

2.要创建的复杂对象的算法,独立于该对象的组成部分,也独立于组成部分的装配方法时。





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