C++入门的基本操作

本文详细介绍了C++中的命名空间,包括其定义、作用和使用方法。接着讲解了C++的输入输出机制,与C语言的区别,并举例说明。此外,还阐述了缺省参数的概念、分类和注意事项,以及函数重载的条件和应用场景。最后,文章提到了引用的特性和引用与指针的区别,并简单提及内联函数在提升程序效率中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.命名空间

在c/c++中,变量、函数和后面要学的类都是大量的存在,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会会导致很多冲突,使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是为了针对这种问题。

而定义一个命名空间需要用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

看下面的例子:

//1.常见的命名空间
namespace N1
{
//命名空间中的内容是可以定义变量也可以定义函数
    int Add(int a, int b)
    {
        return a+b;
    }
    int a;
    int b;
}

//2.命名空间还可以进行嵌套
namespace N2
{
    int a;
    int Sub(int c, int d)
    {
        return c-d; 
    }
    namespace()
    {
        int Mul(int c, int d)
        {
            return c*d;
        }
        int c;
        int d;
    }
}
//3. 也可以出现空间名字相同的命名空间
//那么如果一个工程出现多个相同名称的命名空间时是如何处理的?
//其实如果一个工程中出现多个相同名称的命名空间时,编译器最后会合成同一个命名空间
namespace N1
{
    int Sub(int a, int b)
    {
        return a-b;
    }
    int c;
    int d;
}

需要注意的是:一个命名空间定义了一个新的作用域,命名空间中所有内容都局限于这个命名空间中。

上面我们定义了几个命名空间,那么我们如何使用这些命名空间中的成员(变量和函数……)呢?

下面我们来看三种命名空间的使用例子:

1.在你使用的成员前面加命名空间的名称和作用限定符:

int main()
{
    //printf("%d\n", a);          //这样写是错误的,因为命名空间的成员的变量局限于命名空间内
    printf("%d\n", N1::a);        //这是访问一个普通的命名空间成员的方式
    printf("%d\n", N2::N3::a);    //这是访问嵌套命名空间中里面的命名空间的成员的访问
    return 0;
}

2.使用using将命名空间中成员的引入(这种做法相当于将这个成员的作用域,变成一个全局作用域,那么如果此时出现一个和这个成员名字相同的全局变量时,这时就不能再这样写了,这时只要在变量的前面加一个命名空间的名字和作用域限定符(::)即可);

using N1::b;

//int b;
int main
{
    //printf("%d\n", N1::b); 
    printf("%d\n", b);//这时候变量的前面不用加任何的东西
    return 0;
}
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