C#
Frank-Geng
努力学习的好少年
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Unity音频可视化插件
插件下载链接点这里,支持Unity2018以及以上版本原创 2021-04-11 11:54:08 · 670 阅读 · 0 评论 -
Unity使用C#调用C++dll传递指针参数、接收指针返回值
C#调用C++返回指针参数用IntPtr接收返回下面是引入DLL的代码片段:[DllImport("BthExports")]public extern static IntPtr BthGetName(UInt64 ullAddr);其返回的内容为一个Uint64的数组,我们可以用“IntPtr”来代替这个C++方法体返回的指针,我们可以先来看一下“IntPtr”的定义:“In原创 2016-12-06 11:36:42 · 10450 阅读 · 0 评论 -
UnityC#注册C++Dll事件回调
最近在做用Unity接收Windows端蓝牙数据,用到了C#注册C++Dll的事件委托用来接收C++Dll传回来的蓝牙接收数据,在此做一个简单说明。根据C++制定的委托参数,先在C#中声明一个相同名称、参数的委托,直接上代码:public delegate void BthCallBack(UInt64 ullAddr, int opCode, int length, [MarshalAs(Un原创 2016-12-10 15:00:17 · 1403 阅读 · 0 评论