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转载 略谈中国软件产品化的路线图

进入正题。蒙圣光大侠的一篇《软件产品化, 国内IT人之痛 》引发了大家的共鸣,也引发了我的共鸣。蒙圣光大侠提的5个原则都很好,我看这5个原则可以归纳为两个关键词:市场需求和技术(原则1、2、4、5主要是如何把握市场需求的,原则2主要是技术),可以总结为一个主题:技术如何和市场需求完美契合。呵呵,大家都可以说这些都可以算是废话。      在我看来,什么产品定位、产品的亮点、二八

2016-12-23 10:32:54 424

转载 软件产品化, 国内IT人之痛

记得在网上看过一则印度软件的有趣故事,意思是先从印度6个不同城市的软件公司中选出6位软件开发人员,出一道千行程序的题目,让6位开发人员分别开发,最终拿出来的6个程序竟然完全一样;另一个测试是,将一个千行程序分成六段,让每位开发人员只开发其中指定的一段,结果6段程序合在一起就是一个完整的程序,不用做任何改动!简单太强了,阿蒙佩服得五体投地,心想如果我的开发人员也是如此,那将是多么美好的事情啊!

2016-12-23 10:09:23 974

原创 程序员值得一看的博客及网站

--------------------------------------------------博客--------------------------------------------------http://blog.csdn.net/yincheng01/article/details/7079744  微软的http://www.cppblog.com/lai

2016-12-09 11:38:49 428

转载 游戏中的碰撞检测

游戏中的碰撞检测方式有很多,不同的算法之间主要是在精度和速度之间权衡。以下几种方式按照速度排序说明。以2D为例,3D不过是增加了一维罢了,算法理解上没太大区别。一、地图格子划分检测       最简单的一种检测,就是把地图(或者称为场景,总之是指碰撞发生的范围)划成一个个格子,类似仙剑奇侠传这样。假设地图有800*600px,20*20个像素为一格。那么可以划为40*30个格子。地

2016-12-09 11:20:58 514

转载 游戏开发基础--碰撞检测

碰撞就是游戏中的元素是否碰到一起,比如打飞机游戏,没躲避炮弹就算碰撞,要检测出来,要game over的。主要讲讲2D游戏里的碰撞检测,传统的2D游戏可以把不同元素当作基本图形粗糙地来检测碰撞与否?1、矩形判断    比如把游戏中敌我双方人物都当作矩形来检测两个矩形是否相交。那么如何判读两个矩形是否相交呢?   相交 == !(不相交),不相交较好判断,优先判读不相交再取反

2016-12-09 11:01:07 4500

原创 使用Lufylegend开发HTML5 Canvas游戏

最近在研究智能交通应用时,感觉交通道路上的人、车、物很适合抽象为游戏中的各类对象。(其实游戏本事也是现实场景的抽象)使用游戏开发中面向对象思维来分析智能交通的应用场景与事件应该很有借鉴作用。依着这个思路偶与了Lufylegend,发现其语法简单,开发速度快,还有提供很好的文档和示例,所以很适合学习,甚至于休闲娱乐!

2016-12-08 16:50:05 446

转载 2D游戏中的碰撞检测:圆形与矩形碰撞检测(Javascript&C++版)

这几天放寒假了,时间也多了起来,当然又有时间搞搞程序了。哈哈~昨天在开发我的塔防游戏时突然发现人物实际攻击范围比规定的范围小,按理说应该是一样大的,但偏偏不是,我被这个问题搞得糊里糊涂的,一直没想出问题所在。最后询问了一个程序高手——我哥哥。他虽然是搞C++的,但听了我代码解释中有检测圆形碰撞时,他立刻就发现了问题,他告诉我,敌人可以看作是方块,而攻击范围是圆的,如果把敌人弄成圆形进行碰撞

2016-12-08 13:21:16 967 1

转载 游戏开发基础:判断碰撞

本文转摘自Silvery Night的Silverlight C# 游戏开发:Flyer05与什么什么进行搏斗在游戏开发中,对于碰撞的检测有很多,3D一般用射线判定法(Vector),而2D游戏就不需要那么复杂,虽然使用向量能作出最准确的判定,但是在一个平面中有更加简便的解决方案,当然,这取决于开发者是否严格要求最准确的碰撞判定。      我简单介绍两种2D游戏中最准确的

2016-12-08 11:18:09 453

原创 编程是可能用到的 一些英文词的标准缩写

有些词可能共用一些缩写。带星号的缩写或词来源于PeopleSoft标准。The following standard word abbreviations should be used in naming records, fields, and SQRs:Word(s)AbbreviationDescriptionAbbreviateAbbrevi

2016-12-06 08:46:16 2968

转载 各类程序员学习路线图

前端工程师基础:HTML教程, CSS教程进阶:Javascript,jQuery高级:AJAX 教程,JSON 教程,XML 教程框架扩展学习:Bootstrap 教程,jQuery UI 教程,jQuery EasyUI 教程,jQuery Mobile 教程调试工具:Firebug 教程开发工具:HBuilder,Dreamweaver,Notep

2016-12-06 05:27:49 444

【安防百科】HDSDI、960H、HDCVI、HDTVI、AHD方案对比

【安防百科】HDSDI、960H、HDCVI、HDTVI、AHD方案对比

2017-02-03

amCharts(.NET版)图形报表的使用实例 带VS2010工程文件

amCharts(.NET版)图形报表的使用实例 带VS2010工程文件 可直接运行。 首先需要添加dll引用,然后再把相关文件放到目录里就像在项目里添加FCK编辑器一样.这样的话.开始的环境就好了.我的目录结构是这样的 当然,在每个页的开始要注册一下这个dll 然后就可以用了 饼图 柱型图 线型图

2015-10-28

Net反编译发布后网站步骤_程序集DLL的还原

如果你需要查看一个C#编译过后的dll文件或者发布后的网站的源代码,可以按照文档中的步骤把asp.net网站发布后的dll文件反编译出源代码以供新项目使用。 文档中还列出了过程中常见的问题,供参考(具体问题具体分析,因为有些项目中的东西比较杂)。

2015-10-28

程序员考试资料大全(包含试题和心得)

程序员考试前收集的一些资料,感觉对考试及以后的编程道路很有益,拿出来大家分享啊!

2008-09-12

Windows CE开发初步

许多开发人员都尝试了基于无线装置的软件编程,然而这些思想达于成功的关键之处在于他们能否深 入了解Windows CE 的功能和缺点。 本文就此介绍了Windows CE 的一些基本特性,并指出过渡到基于无线装置的软件开发所应具备的知识。

2008-09-12

51单片机的中文拼音输入法c源程序

拼音输入法杳询函数: unsigned char code * py_ime(unsigned char input_py_val[]); input_py_val为已输入的拼音码字符串头指针, 反回值为中文的起始地址,当为0时,杳询失败 应用举例: { unsigned char input_string[]={"bang"}; unsigned char chines_string[100]; sprintf(chines_string,"%s",py_ime(input_string)); }

2008-09-12

空空如也

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