一、数组越界访问后果
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
for(i=0;i <= 12;i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hello\n");
}
return 0;
}
对于上面的代码,我们可以发现,在代码的执行过程中数组是会发生越界访问的。而且代码会进入死循环(如图),但这是为什么呢?
在解决这个问题之前,我们先要了解一下内存的知识。
对刚才的代码调试后我们发现:
代码是会越界将arr[10]、arr[11]、arr[12] 的值赋为 0 的,而且由于arr[12] 的地址 和 i 的地址相同,i 也会变为 0.
这个过程在内存中的变化为:
由与栈区先用高地址,再用低地址,变量 i 先于数组创建,占据高地址,而数组之后在低地址内存中只开辟了 10 个空间,与变量 i 所在空间距离较近,在之后的越界访问中动用了 i 的空间,造成代码的死循环。
值得一提的是,如果将变量 i 和数组的定义交换顺序,代码将不会死循环,但是代码的症结依然是数组越界访问。
二、strcpy( ) 函数的模拟实现
strcpy() 是C语言的一个库函数。
// 作用是将字符串 str2 的值复制给 str1 .
strcpy(str1,str2);
模拟实现
//void my_strcpy(char* a,char*src)
//{
// while(*src)
// {
// *a++ = *src++; // 将 arr1 对应位置上的值复制给 arr2 .
// }
// *a = *src;
//}
//优化:
// 1. void 改为 char* ,返回 arr2 的起始地址,方便实现函数的链式访问。
char* my_strcpy(char* a, const char* src) // 2. const 是为了修饰 *src 防止原字符串的值被改变
{
assert(a && src); // 3. assert 断言函数,用于判断两个指针的有效性,若值为 1 ,代码正常进行,若 a 和 src 中有野指针会报错。
char* dest = a;
while (*a++ = *src++) // *a++ == *(a++)
{
; // 4. 简化代码。
}
return dest; // 5. 返回地址。
}
int main()
{
char arr1[] = "hello world!";
char arr2[20] = { 0 };
my_strcpy(arr2, arr1);
printf("%s\n", arr2);
return 0;
}
三、Const 的用法
Const 定义一个常变量,常变量的值不能被改变。
const int a; // 定义整形常变量
// 与指针结合
const char* str = &a;
char const* str = &a; // 前两种 const 修饰 *str ,*str 的值不能改变,但是可以改变指针 str 指向的位置。
str = &b;
char* const str = &c; //const 修饰 str ,str 指向位置不能改变,但是 *str 的值可变。
char const* const str = &b;
// 即修饰 *str ,也修饰 str