Android学习笔记(10)-开始做一个数独游戏[中]

 

继续,今天讨论的是记录文件的读写。因为原来在Brew平台上实现的数独将题库是一个二进制文件,所以在Android就直接拿那个文件来用了。

 计划实现两个函数,先是LoadTiList(),加载题库,先装题库文件放在资源里,然后从资源里加载它作为一个DataInputStream即可。代码也没几行,如下:

  public static boolean LoadTiList(MainActivity me) ...{
        DataInputStream 
in = null;
        
try
        
...{
            
in = new DataInputStream(me.getResources().openRawResource(R.raw.ti));
            
            
byte[] bufC4=new byte[4];
            
byte[] bufC81=new byte[81];
            
            
//
总个数            
            in.read(bufC4,0,4);
            
int len=((int)bufC4[3]<<24)+((int)bufC4[2]<<16)+((int)bufC4[1]<<8)+(int)bufC4[0];
            
            
for(int i=0;i<len;i++)
            
...{
                Question ti = 
new Question();
                                
                
//
代码
                in.read(bufC4,0,4);
                ti.code=(
long) (((long)bufC4[3]<<24)+((long)bufC4[2]<<16)+((long)bufC4[1]<<8)+(long)bufC4[0]);
                
//
时间
                in.read(bufC4,0,4);                
                SharedPreferences sp = me.getPreferences(Context.MODE_WORLD_READABLE);
                ti.time=sp.getLong(Long.toString(ti.code), 0);
                
//
数据
                in.read(bufC81,0,81);
                
for(int j=0;j<81;j++)ti.data[j]=bufC81[j];
                me.tiList.add(ti);
            }
            
in.close();
        }
        
catch(Exception ex)...{
            
return false;
        }
        
finally...{
            
try...{in.close();}catch(Exception e)...{}
        }
        
return true;
    }

这里最麻烦的是因为java里没有unsigned类型,所以会溢出,比较郁闷,这个没有解决,只能是生成题库文件里注意一下了,不能与brew平台共用那个题库文件了。

二是保存记录,在brew平台我直接用一个文件搞定,读写它,但是android不能这样了,因为ti.dat是从资源中加载的,所以只能是静态的,不可修改,那记录只能放入preferences中了,代码如下:

    public static boolean SaveTiList(MainActivity me)
    
...{
        
try
        
...{
            SharedPreferences sp=me.getPreferences(Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
            Question ti = me.gridView.ti;
            sp.edit().putLong(Long.toString(ti.code),ti.time);
            sp.edit().commit();

        }
        
catch(Exception ex)...{            
            
return false;
        }
        
return true;
    }

SharePreferences可以按key-value来保存记录,所以key用题目的code,则value就是解它所用的时间了。

Android不能直接访问app目录下的文件,所以不能够象brew那样将数据文件放在程序目录下供它读写,而在Activity中提供的两个函数openFileOutputopenFileInput,虽可用来读写文件,但是总是不太方便。

另外,用SQLite其实也不方便,因为手机中弄这些东西,事实上用处不大。

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